探索高峰体验:如何设计出色的用户界面(如何设计一个友好的用户界面应当遵循的原则)
探索高峰体验:如何设计出色的用户界面
在当今的数字时代,用户界面设计已成为产品成功的重要组成部分。一个好的用户界面可以为用户提供更好的体验,从而提高产品的使用率和用户满意度。但是,如何设计出色的用户界面呢?以下是从多个角度分析的建议:
探索高峰体验:如何设计出色的用户界面?
1. 简洁明了的设计
用户界面的设计应该是简洁明了的。不要让用户在使用产品时感到混乱和困惑。设计时应该遵循“简约至上”的原则,尽可能地减少界面中的干扰元素,使用户能够快速地找到他们需要的功能和信息。
2. 清晰的信息结构
为了提供更好的用户体验,信息结构应该是清晰的。设计师应该考虑用户的使用习惯和需求,设计良好的信息架构,尽可能地降低用户学习成本。同时,为了让用户更好地了解产品,应该提供适当的反馈和指导,让用户更好地了解产品的使用方式。
3. 个性化的设计
个性化的设计是现在用户界面设计的一个重要趋势。在设计时,应该考虑不同用户群体的需求和喜好,根据用户的个性化需求,提供个性化的设计方案。通过个性化设计,可以提高产品的用户体验和用户满意度。
4. 人性化的交互设计
人性化的交互设计是用户界面设计的重要组成部分。设计时应该注重用户的心理需求,使用户在使用产品时感到舒适和自然。同时,应该注重交互细节的设计,让用户在使用产品时感到流畅和自然。通过人性化的交互设计,可以提高产品的用户体验和用户满意度。
5. 不断优化的设计
用户界面设计是一个不断优化的过程。在设计时,应该注重用户的反馈和需求,及时修正不足之处,不断优化用户界面设计。通过不断优化,可以提高产品的用户体验和用户满意度。
综上所述,设计出色的用户界面需要综合考虑多个因素,如简洁明了的设计、清晰的信息结构、个性化的设计、人性化的交互设计和不断优化的设计等。只有综合考虑这些因素,才能设计出具有高峰体验的用户界面。
如何设计一个友好的用户界面应当遵循的原则
一个友好的用户界面应当满足以下要求:
网站简洁清爽,颜色拾配合理。
页面排版整齐,无过多的广告和链接
站内导航便捷,满足用户需求,有良好互动性。
常用浏览器兼容性好
如何做好一个APP界面设计(优秀的app界面设计案例)
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI设计师。所以说UI设计的是很有前途的,是不会失业的。而且UI设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的UI设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI设计对于互联网产品是非常重要的。目前UT设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完UI设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
什么才是优秀的用户界面设计
你是否抬头看天的时候,
经常会看到如下图所示的这种形状奇特的云,你是否都会觉得像熟悉的动物或事物?
那么你是否曾想过,为什么仅仅通过一团毛绒绒的气体你就能在脑中建立起这种特殊联系呢?
因为你的大脑总是试图通过对比以前的经验或者视觉模型和以及其关联的点来了解世界。它用“特殊”方式来感知形状和形式、分组信息、填补空白等从而在你的脑中形成大概画面。
了解大脑如何运作将有助于你成为一个更聪明的设计师 ,成为视觉传达的主导者。它可以帮助你确定在特定情况下哪些视觉元素最有效,因此你可以通过使用它们来影响感知,直接或间接的影响行为,当涉及到目标导向、解决问题、直观设计以及UI设计时非常有用。
“伟大的设计师明白心理学在视觉感知中的重要作用。当某人看到你的设计创意时会发生什么?他们对你的文章所传达的信息有什么反应?“
——Autodesk品牌内容策略师Laura Busche
现在我们清楚的知道视觉设计和心理学是相互联系且可以相互影响的,格式塔原则可以帮助我们理解和把控这种联系。
什么是格式塔?
格式塔是20世纪20年代由德国心理学家提出的一组视觉感知原理。它建立在“一个有组织的整体,被认为大于其各部分的总和”的理论基础之上。
“整体不是各部分的总和” 。
?—— Kurt Koffka
格式塔试图解释人们在合适的情况下如何看待视觉元素。这些建立在四个关键想法上:
出现
人们倾向于从基本概述中识别元素,我们的大脑识别一个简单、相对清晰的事物要比识别一个完全精确的事物要快很多。
物化
即使有部分物体丢失,人们依然可以识别,因为我们的大脑与记忆中存储的熟悉模式相匹配,填补物体缺失的空白。
多稳定性
人们常常用多种方式来表达模糊不清的对象,我们的大脑会在寻求确定性的方案之间来回地跳动。最后结果就是一种观点会变成主导观点,而另一种观点则会慢慢消失。
不变性
人们可以通过对物体旋转、比例和平移来识别简单对象,即使他们不同,我们的大脑依然可以从不同的角度观察物体。
下面是格式塔原则,对UI设计有很大影响:
贴近原则
当各个视觉单元一个挨着一个,彼此靠得很近的时候,可以用“贴近”这个术语来描绘这种状态,通常也把这种状态看作归类。以贴近而进行视觉归类的各种方法都是直截了当的,并且易于施行。设计师可以根据需要使用贴近手法创造出完美的格式塔。这是因为由贴近而产生近缘关系,运用近缘关系无论对少量的相同视觉单元还是大量不同的视觉单元进行归类都同样容易。
贴近原则如何应用于UI设计?
我们可以在UI设计中使用贴近原则来组合类似的信息、组织内容、调整布局。正确使用将对视觉传达和用户体验产生积极影响。
正如贴近原则所述,关联元素应该保持亲密,非关联元素应该分开。留白在这里发挥着至关重要的作用,因为留白引导了用户视觉朝预期方向发展。留白可以增强视觉层次和信息流引导,有助于信息阅读和扫描布局,它可以帮助用户更快地实现目标并深入到内容本身。
我们几乎可以在任何地方应用贴近原则,从导航、卡片、正文和分页等等。
共同区域原则
与贴近原则类似,放置在同一区域内的元素被视为一个分组。?
共同区域原则如何应用于UI设计?
共同区域原则非常有用,它可以帮助我们进行信息分组和组织内容,同时它也可以实现内容分离或做为一个焦点。这个原则增强了层次结构,可阅读性,并有助于信息传达。
共同区域原则可以把许多不同的因素结合在一起,使它们在更大的组内保持统一。我们可以通过使用线条、颜色、形状和阴影来达到这个目的,它经常被用于元素前置,表示某个元素的重要性。?
上图是共同区域原则的一个示例:一个布局合理的网页,其中不同的信息位表示一个模块,banner和表格是很好的示例。
相似原则
具有相似视觉特征的元素比那些不具有相似特征的元素更像一个整体。
相似原则如何应用于UI设计?
我们倾向于将相似的元素视为一个分组,相似原则可以帮助我们组织和分类组中的对象,并将它们与特定的含义或功能相关联。
有很多方法使的元素被认为是相似的,例如颜色、大小、形状、质地、尺寸和方向等等。其中一些比其他的具有更强的相似性(如:颜色>大小>形状)。当相似发生时,对象可以通过与其他物体不同而得到强调,这称为“异常”,可用于创建对比或视觉权重。它可以提醒用户注意特定的内容,同时对可扫描性、发现性和总体流程都有很大的帮助。?
我们可以在导航、链接、按钮、标题、号召性用语等方面运用相似原则。
闭合原则
有一种常见的视觉归类方法基于人类的一种完型心理:把局部形象当作一个整体的形象来感知。这种知觉上的特殊现象,称之为闭合。
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闭合原则如何应用于UI设计?
正如闭合原则所述,当提供适量的信息时,我们的大脑将通过填补空白并创建一个统一的整体来得出结论。通过这种方式,我们可以减少传递信息所需的元素数量,降低复杂性并使设计更具吸引力。闭合可以帮助我们最小化视觉噪音并传达信息,在相当小的空间内强化概念。
我们可以在图标以及图形设计中使用闭合原则,可以简单快速且清晰的传达想表达的意义。
对称原则
无论距离远近,对称元素都会被认为属于一体,给我们一种坚固和有序的感觉。
对称原则如何应用于UI设计?
对称元素简单,和谐,视觉上令人愉悦。我们的眼睛寻求这些属性以及秩序和稳定,以了解世界。因此对称对快速有效地传递信息非常有用。对称感觉很舒服,帮助我们专注于重要的事情。
对称的成分令人满意,但它们也会变得有点沉闷和静止。视觉对称往往更有活力,更有趣。在对称设计中添加不对称元素有助于在留下印象时引起注意。在任何设计中,对称以及合理的不对称都很重要。
最好将对称原则用于产品展示,列表,导航,banner和任何内容丰富的页面。
连续性原则
排列成直线或柔和曲线的元素被认为与随机排列或粗糙线排列的元素相关。
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连续性原则如何应用于UI设计?
连续线后面的元素被视为分组。线段越平滑,我们就越看到它们的统一形状,我们的思想更喜欢阻力最小的道路。
连续性帮助我们通过构图来解释方向和运动。它在对齐元素时发生,它可以帮助我们的眼睛顺利地穿过页面,有助于提高易读性。连续性原则加强了对分组信息的感知,创建了秩序并引导用户通过不同的内容细分。连续性的中断可以表示一个部分的结尾,引起人们对新内容的关注。
行和列的线性排列是连续性的良好示例。我们可以在菜单和子菜单,列表,轮播,服务或流程/进度显示中使用它们。
共同命运原则
向同一方向运动的元素被认为比向不同方向运动的元素更相关。
共同命运原则如何应用于UI设计?
不管这些元素相距多远,或者它们看起来有多么不同,如果它们一起移动或变化,它们就被认为是相关的。这种效果可以发生,即使运动是隐含的。
当元素在同一方向、同一时间和同一速度同步移动时,共同命运原则更为有效。它可以帮助对相关信息进行分组,并将行动与结果联系起来。同步运动的中断可以吸引用户的注意力,并将其引导到特定的元素或特性。它还可以建立不同群体或国家之间的关系。
我们可以在可扩展菜单,产品滑块,视差滚动和滑动指示器中使用共同命运原则。
结论
用户界面设计并不都是关于漂亮的像素和生动的图形。它主要是关于沟通,性能和易用。格式塔原则一直在帮助我们实现这些目标,为用户创造愉快的体验,为企业带来巨大的成功。
如何做好一个APP界面设计
第一点:了解你的目标客户群的心态
1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):
这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸
2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。
这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的
这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。
第二点:APP原型图的制作和设计讨论
这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。
常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等
第三点:APP视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有APP启动页面设计,APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等
一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。
你必须记住:(1)隐藏设计或者减法设计(2)分区或分类(3)帮用户做决策(4)提高交互创新设计(5)让人有爽快感和新奇感(6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)
一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”
第四点:APP界面设计流程
(1).设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有
(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5).整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,
但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。
第五点:APP界面设计测试与预览修正
1.市场和用户调研
其中用户调研尤为重要。只有全面调查、研究和了解用户之后,才能真正了解用户需求。以用户需求为基础和导向的设计,才是真正实用、高效的App设计,才会受到用户欢迎。
2. 制作原型,及时讨论、测试和迭代设计
App设计并不是想当然,过过脑子就行,也需要及时将各种想法绘制成切实可看、可查以及可用的原型,及时讨论、测试以及迭代优化才行。
当然,对类似原型工具感兴趣的设计师,可以试试摹客原型设计工具,无论开始设计前,绘制流程图,还是设计讨论阶段,制作交互式原型,以及之后讨论、测试以及优化迭代,都能轻松快速实现。
3.及时协作和交付
设计好过程中,也需要和团队内产品经理和开发人员及时沟通,了解各项设计的还原度和可行性,确保所有设计都是真正满足用户需求。
当然,这时也必然会用到能够允许各个团队成员及时参与进来,沟通、测试、分享以及交付的工具,例如以上介绍的在线摹客设计平台,就能轻松满足这方面的设计需求。
4.不断测试和改进
即使产品已经发布,为并不意味着就可就此放手。事实上,只是产品设计的开始。发布之后,也需要设计师及时关注用户的使用情况,分析可能存在的问题,并及时改进,不断优化各方面的设计。
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