关于多米诺骨牌的启示
关于多米诺骨牌的启示
多米诺骨牌是一种普遍存在于各个文化中的玩具。它的基本原理是通过排列多个小骨牌,在其中一个骨牌被推倒后,引发连锁反应,导致其他骨牌纷纷倒下。在这个过程中,我们可以发现很多有趣的现象和启示。本文将从多个角度分析多米诺骨牌的启示。
关于多米诺骨牌的启示
一、思维模式
多米诺骨牌启示我们要拥有正确的思维模式。在排列骨牌的过程中,我们需要从整体出发,考虑每个骨牌的位置、数量和间距等因素。只有在全局意义下做出正确的决策,才能保证整个骨牌序列的连锁反应。同样,在实际生活中,我们也需要拥有正确的思维模式,从整体出发,考虑各个方面的因素,做出正确的决策。
二、协调能力
多米诺骨牌启示我们要拥有良好的协调能力。在排列骨牌的过程中,我们需要考虑每个骨牌的位置和间距,保证它们之间的关系和协调。同样,在生活中,我们也需要拥有良好的协调能力,与他人合作,协调各方面的利益,达成共同的目标。
三、连锁反应
多米诺骨牌启示我们要认识到连锁反应的力量。在排列骨牌的过程中,我们可以通过一次推倒,引发整个序列的连锁反应,达到事半功倍的效果。同样,在生活中,我们也需要认识到连锁反应的力量,通过行动引发他人的连锁反应,达到更大的效果。
四、耐心和毅力
多米诺骨牌启示我们要拥有耐心和毅力。在排列骨牌的过程中,需要耐心地排列每一个骨牌,保证它们的位置和间距。同样,在生活中,我们也需要拥有耐心和毅力,面对挫折和困难,坚持不懈地追求目标。
五、团队合作
多米诺骨牌启示我们要重视团队合作。在排列骨牌的过程中,需要多人协作,分工合作,保证整个序列的协调和成功。同样,在生活中,我们也需要重视团队合作,与他人合作,共同完成任务,达成目标。
综上所述,多米诺骨牌不仅是一种玩具,更是一种启示。它启示我们要拥有正确的思维模式,良好的协调能力,认识到连锁反应的力量,拥有耐心和毅力,重视团队合作。这些启示不仅适用于排列骨牌这种简单的游戏,更适用于我们的日常生活和工作中。让我们从多米诺骨牌中汲取启示,不断进步,创造更美好的未来。
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关于敬畏生命的小故事
1.在德国,喜欢吃鱼的家庭中,长年备着一种药丸,这种药丸是专门为鱼制造的,其功用就是在鱼服用之后,能很快进入昏迷状态。德国人在杀鱼做菜之前,就会把这种药丸给鱼喂下,待鱼昏迷以后,再对它进行宰杀,德国人之所以这样做,目的是为了使鱼在死亡的时候感觉不到痛苦。
2.商务印书馆即将出版《新书字典》的最新修订版本第11版,我们注意到,与前一版相比,在动物方面,删除了如下内容,比如:“狸:毛皮可制衣物”;“鹌鹑:肉可以吃”;“鲳:肉细腻鲜美”;“牛:肉可吃,角、皮、骨可做器物”??有关人士指出,这样的改动,是基于对生命的尊重。
3.在荷兰北部城市吕伐登的一个展览厅,人们正在摆放400多万张多米诺骨牌,打算冲击吉尼斯世界纪录。一只麻雀突然闯进了大厅,并碰倒了一张多米诺骨牌,导致数以千计的多米诺骨牌顺势倒下。看着已经完成的工作被这只麻雀破坏,气愤的人们开枪打死了这只麻雀。这下惹了麻烦了,因为麻雀在荷兰属于保护性动物,主办者的这种行为引起了动物保护者的强烈不满,他们纷纷抗议,要为麻雀讨还公道。
在强大的压力下,主办方做出了一个选择,为这只麻雀举行哀悼仪式,并向全国进行电视直播,以此来求得人们对他们的错误的谅解。主办这次多米诺骨牌世界纪录挑战活动的恩德莫尔公司发言人说:“我们知道,我们对全国很多人的不满情绪负有责任。我们认识到自己的行为对生命造成的伤害,因此以今天这种形式表达我们的哀悼和忏悔。”
4.弘一法师圆寂前,再三叮嘱弟子,遗体装龛时,在龛的四个角下各垫上一个装水的碗,以免蚂蚁或虫子爬上遗体火化时被无辜烧死。
5.有一猎人进深山打猎,见山腰有一只黑熊坐在巨石下,便开枪将其击毙。但熊仍然端坐在那里,没有倒下。猎人恐其有诈,不敢贸然进前,又向熊体射击两枪。猎人走到黑熊跟前,发现这是一头母熊,它仍在用身体挡着欲倒的巨石;再向山下望去,见山下的溪水里有3只幼熊正在玩水。猎人走到这里明白了:母熊是怕突然倒下的巨石滚到山下,砸伤子女们啊!这时,钢铁般的汉子的眼睛湿润了,毅然砸坏猎枪,发誓今后不再打猎。
扩展资料
生命的内涵是指在宇宙发展变化过程中自然出现的存在一定的自我生长、繁衍、感觉、意识、意志、进化、互动等丰富可能的一类现象,其外也可以包括生化反应产生的能够自我复制的氨基酸结构,以及真菌、细菌、植物、动物(人类),就未来的发展可能而言,人工制造或者促成的机器复杂到一定程度,具备了某种符合生命内涵的基本属性的现象也将可能纳入生命的范畴,包括人机混合体,纯自由意志人工智能机器人等。
另外,就目前保守的生命定义而言,已知的自然演化而成的生命具有较为显著的分形特征,而这一特征在目前界定的非生命自然现象中普遍存在。
参考资料:百度百科-生命
多米诺骨牌效应的典故
楚国有个边境城邑叫卑梁,那里的姑娘和吴国边境城邑的姑娘同在边境上采桑叶,她们在做游戏时,吴国的姑娘不小心踩伤了卑梁的姑娘。卑梁的人带着受伤的`姑娘去责备吴国人。吴国人出言不恭,卑梁人十分恼火,杀死吴人走了。吴国人去卑梁报复,把那个卑梁人全家都杀了。
卑梁的守邑大夫大怒,说:“吴国人怎么敢攻打我的城邑?”
于是发兵反击吴人,把当地的吴人老幼全都杀死了。
吴王夷昧听到这件事后很生气,派人领兵入侵楚国的边境城邑,攻占夷以后才离去。吴国和楚国因此发生了大规模的冲突。吴国公子光又率领军队在鸡父和楚国人交战,大败楚军,俘获了楚军的主帅潘子臣、小帷子以及陈国的大夫夏啮,又接着攻打郢都,俘虏了楚平王的夫人回国。
从做游戏踩伤脚,一直到两国爆发大规模的战争,直到吴军攻入郢都,中间一系列的演变过程,似乎有一种无形的力量把事件一步步无可挽回地推入不可收拾的境地。这种现象,我们称之为多米诺骨牌效应。
关于多米诺骨牌效应,还要从我国的宋朝开始说起。
宋宣宗二年(公元1120年),民间出现了一种名叫“骨牌”的游戏。这种骨牌游戏在宋高宗时传入宫中,随后迅速在全国盛行。当时的骨牌多由牙骨制成,所以骨牌又有“牙牌”之称,民间则称之为“牌九”。
1849年8月16日,一位名叫多米诺的意大利传教士把这种骨牌带回了米兰。作为最珍贵的礼物,他把骨牌送给了小女儿。多米诺为了让更多的人玩上骨牌,制作了大量的木制骨牌,并发明了各种的玩法。不久,木制骨牌就迅速地在意大利及整个欧洲传播,骨牌游戏成了欧洲人的一项高雅运动。
后来,人们为了感谢多米诺给他们带来这么好的一项运动,就把这种骨牌游戏命名为“多米诺”。到19世纪,多米诺已经成为世界性的运动。在非奥运项目中,它是知名度最高、参加人数最多、扩展地域最广的体育运动。
从那以后,“多米诺”成为一种流行用语。在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应,人们就把它们称为“多米诺骨牌效应”或“多米诺效应”。
头上掉一根头发,很正常;再掉一根,也不用担心;还掉一根,仍旧不必忧虑……长此以往,一根根头发掉下去,最后秃头出现了。哲学上叫这种现象为“秃头论证”。
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