《另一个伊甸》赏金猎人Ⅱ攻略
今天给大家带来了《另一个伊甸》赏金猎人Ⅱ攻略,从不夜城 多尔路坦的酒吧店主那边,可以打听到“悬赏对象”的出现情报。找到悬赏对象且成功讨伐后,回来向店主报告就能领取报酬。本次悬赏活动不需要再收集情报,在迷宫中遇到了特殊图标的怪物可以直接挑战。但是要全部完成上一危险等级的悬赏,才可以领取下一危险等级的奖励。完成所有悬赏后,可以挑战最高难度的四大领主,并掉落“千年树武器”。
危险性★
悬赏对象 | 出现地点 | 奖励 |
---|---|---|
银毛蝠 | 皱囊虫遗迹地下1F | 1500 |
彩羽鸦人 | 彩虹平原 | 1500 |
绯翠食人花 | 皮诺比亚纳丘陵 | 1500 |
悬赏对象 | 出现地点 | 奖励 |
---|---|---|
尖刺巨象 | 力厉亚姆荒地 | 2000 |
深渊怪诞虫 | 晓之塔图里亚尔瓦4F | 2000 |
鸢尾鹰 | 彩虹平原 | 2000 |
藤蔓人偶 | 皮诺比亚纳丘陵 | 2000 |
锐鳞战士 | 死亡迷宫 | 2000 |
悬赏对象 | 出现地点 | 奖励 |
---|---|---|
彩羽迅猛龙 | 洛维斯沙漠 | 3000 |
熔岩巨龟 | 诺伊苏湿地 | 3000 |
混沌蝎 | 阿克雷纳奇岩地带 | 3000 |
愤怒巨猿 | 晓之塔图里亚尔瓦1F | 3000 |
迷失巨虫 | 死亡迷宫(区域4) | 3000 |
珊瑚半人鱼 | 杰拉德冰原 | 3000 |
囊虫泥人 | 晓之塔图里亚尔瓦1F | 3000 |
棘刺飞龙 | 沃奇亚坑道 | 3000 |
悬赏对象 | 讨伐地点 | 特殊奖励 | |||
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湿地之主 | 诺伊苏湿地 | 千年树之弓 | |||
讨伐奖励 | 速度 | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
喵鲁姆×2000 | 304 | - | - | ||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | |||
疾风的波动 | 受到火以外的属性伤害时发动 | 满足发动条件的单一敌人全状态大幅UP | |||
无力的鳞粉 | 「大气」系统的环境效果出现时发动 | 我方全体暴击率/魔法暴击率100%DOWN | |||
战斗环境 | 环境效果 | ||||
雾(大气) | 属性攻击造成的伤害DOWN(30%) | ||||
特征 | |||||
HP0.1%(3次)血量锁定,到达时回复所有生命值,退至后场,召唤3只眷属参战3只眷属被击败后,本体上场,清除敌我双方全部增益减益 |
悬赏对象 | 讨伐地点 | 特殊奖励 | |||
---|---|---|---|---|---|
晓之塔之主 | 晓之塔图里亚尔瓦4F墙外 | 千年树之斧 | |||
讨伐奖励 | 速度 | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
喵鲁姆×2000 | 257 | - | - | ||
光环 | 触发条件 | 光环效果 | |||
火焰的斗志 | 受到弱点伤害时发动 | 满足发动条件的单一敌人速度100%UP | |||
灼热的逆风 | 「大气」系统的环境效果出现时发动 | 我方全体AF时造成的伤害70%DOWN | |||
战斗环境 | 环境效果 | ||||
强风(大气) | 先制技能的伤害UP(1.5倍)后攻的技能伤害UP(3倍) | ||||
特征 | |||||
HP0.1%(6次)血量锁定,到达时回复所有生命值,将此时自身耐性和耐性互换 |
悬赏对象 | 讨伐地点 | 特殊奖励 | |||
---|---|---|---|---|---|
坑道之主 | 沃奇亚坑道 | 千年树之刀 | |||
讨伐奖励 | 速度 | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
喵鲁姆×2000 | 351 | - | - | - | |
光环 | 触发条件 | 光环效果 | |||
大地的风格 | 受到风以外的属性伤害时发动 | 满足发动条件的单一敌人全状态大幅UP | |||
地壳的鼓动 | 「极·地裂阵」展开时发动 | 全体敌人的攻击出现贯穿障壁效果我方全体所有异常状态耐性100%DOWN | |||
战斗环境 | 环境效果 | ||||
烟雾(大气) | 陷入中毒状态的对象造成的伤害UP(2倍) | ||||
特征 | |||||
HP60%/30%血量锁定,到达时行动发生变化到达HP60%时,赋予自身一个伤害吸收盾,展开极·地裂阵到达HP30%时,展开极·地裂阵 |
悬赏对象 | 讨伐地点 | 特殊奖励 | |||
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冰原之主 | 杰拉德冰原 | 千年树之杖 | |||
讨伐奖励 | 速度 | 弱点 | 耐性 | 无效 | 吸收 |
喵鲁姆×2000 | 234 | - | - | - | |
光环 | 触发条件 | 光环效果 | |||
水流的面纱 | 受到地以外的属性伤害时发动 | 我方全体所有异常状态耐性100%DOWN | |||
冻结反射 | AF数值达到上限时发动 | 满足发动条件的单一敌人力量和智慧大幅UP | |||
战斗环境 | 环境效果 | ||||
钻石星尘(天候) | 战斗开始时陷入破碎状态力量UP(50%)回合结束时陷入冻结状态 | ||||
特征 | |||||
HP0.1%(5次)血量锁定,到达时回复所有生命值,强制秒杀我方随机一名成员 |
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