无畏契约表现分是什么

游戏攻略 2023-10-20 10:40:55   点击量 : 11860  

作者 : 游戏吧

无畏契约表现分是什么,表现分就是一个玩家在游戏中的综合表现,受影响的包括杀人次数、首杀死次、助攻次数和总死亡次数,根据玩家的事实的kda来计算一局真实的表现分。

无畏契约表现分是什么

答:游戏中的综合表现

1、表现分就是一个玩家在游戏中的综合表现。

2、受影响的包括杀人次数、首杀死次、助攻次数和总死亡次数。

3、根据玩家的事实的kda来计算一局真实的表现分。

4、计算公式为:平均战斗评分 = (击杀人次 * 1 + 首杀死次 * 3 + 助攻次数 * 2) / 总死亡次数。

5、游戏中如果你的战斗评分比较低,也可以通过别的方式提高表现分。

6、伤害量、治疗量、回合贡献等因素都会影响最后的表现分。

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多少钱 国服 win11 全角色 连接错误 无畏契约 一款快节奏的多人射击比赛游戏

类型:射击枪战语言:简体中文

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无畏契约排位段位等级一览

无畏契约排位段位等级一览
1、解锁排位模式需要玩家完成20场普通比赛;
2、游戏中一共有8个段位等级,每个段位下又划分为3个小段位。排位赛最多支持5人组队参与,但是队员的段位差距不能超过2个段位;
3、段位名称:Iron、Bronze、Silver、Gold、Platinum、Diamond、Immortal、VALORANT
4、玩家在排位对局中的个人表现会对最后的加分情况有十分关键的影响,目前游戏每个赛季大约持续2个月左右,玩家们可以在赛季开启后前往排位模式进行对局。
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Valorant无畏契约排位模式详解攻略


FPS多人在线射击竞技游戏Valorant无畏契约即将开启排位模式,游戏中玩家可以通过击杀敌人或赢得回合来提高排位成绩,下面来看看排位模式的打法详解
排位模式组队
我们非常看好VALORANT的团队合作,您与您的朋友一起游玩的快乐。 因此,我们做出调整,使玩家在排位赛时更容易组队。无论组队人数多少,我们都将继续努力优化平衡比赛。 这是我们的一直努力的事情。
现在,即使与朋友段位差异很大,您也可以在排位赛与朋友组队进行配对,不过这有最大限制。 例如,如果您是一名精英段位玩家,而您的朋友刚开始定位赛,那么我们会禁止排队,以保证比赛的公平。
我们还将继续优化匹配系统,以确保无论您组队的大小如何,都可以进行公平的对局。 到封闭测试版最后阶段,就除了前两个段位的大多数段位来说,我们已经能缩小范围,为每场比赛找到实力相当的队伍。
对于神话和辐能战魂段位的玩家,我们已经改善了比赛的匹配系统,但我们知道,对于顶尖玩家来说,在预先组队的五人队伍中,比单排更具有优势。 我们正在研究有助于解决此问题的方法,并计划在今年晚些时候发布。
排位进度
每个赛季大约持续两个月,在此期间您将可以随时查看排位进度,并取得最佳段位成绩。 1.02版本竞技模式开放后,我们会立即开始跟踪您的排名进度,之后不久,我们将在“比赛历史记录”以及最终在客户端的其他位置展示它们。 法案。 我们所跟踪的数据,包括玩家在每一章的整体表现,您的获胜次数以及获得最高段位的胜场数。

无畏契约段位划分

《无畏契约》段位划分:分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、神话、耀光。

绝大多数情况下,匹配会在有2~3级差距的玩家中进行,以确保对局内的能力差异不会过大,同时还能兼顾游戏的匹配速度。正式进行排位之前,玩家需要先进行20场普通比赛,解锁排位模式后再进行3场定级赛,后者决定各位本赛季的起始段位。

《无畏契约》排位赛中也存在隐藏分的概念,也即实际段位之外,系统会根据你的击杀数、助攻、支援等综合数据,判定你的水平是否高出当前段位,从而能给你分配更强力的对手。这个系统的好处在于,一方面,可以照顾高手的竞技体验,另一方面,也可以防止有大神开小号去低分段打伤害。

游戏角色设定

决斗者是独当一面的杀手,队伍皆仰赖其高超技巧,寻找开战的契机,歼灭敌方。先锋能从不同角度切入且击退守备方,替队伍在诡计多变的战场中制造优势。控场者擅长分割地带,阻隔危险,替队伍作好迎接胜利的准备。守卫顾名思义就是防守专家,无论是攻击或守备回合,都能够为队伍封锁区域以及掩护侧翼。

KAYO是一台战争机器,其唯一目的是消灭所有辐能者。他可以抑制对手的能力,让敌人无力还击,为自身阵营取得绝大优势。亚星卓来自非洲加纳,她能驾驭宇宙之力,随星所欲重塑战场形势。她完全掌控了星体型态的力量,且拥有洞见观瞻的战略能力,因此总是能遥遥领先对手。

无畏契约_零Cypher英雄使用心得与技能分析


无畏契约_的英雄零Cypher在使用上有哪些技巧呢,技能施放又有哪些心得呢,下面就给大家带来无畏契约_零Cypher英雄使用心得与技能分析,一起来看看吧。
_零Cypher
守点视野控制一霸,绊索摄像头玩转对手。
C技能 绊索 售价200 2层充能
_放在对侧有墙或天花板的墙上或地上,自动和对侧形成连接形成绊索。安装后隐形,敌人慢速靠近可以看到。敌人经过绊索时会被减速、困住并暴露,如果持续没有打烂绊索还会被致盲。可以在视野内按F取回重新部署,没有冷却。
很实用的技能,不论是触发还是被打烂都能知道敌人位置,一般就放在门之类的位置,特定点可以竖直放置使人更难不触发。
有一点技巧就是可以故意放得很低或者竖直位置跟门间隔一个人的身位,这种打法一般需要守绊索,趁敌人小心翼翼过的时候上去打。
Q技能 全息屏障 费用100 2层充能
_按Q直接丢出,可在墙上弹射,落地后固定,在任意位置指针朝向按F即可激活,产生圆柱形全息屏障,中间空心,敌人穿过会有声音,己方没有,也可提前部署。
E技能 摄像头 每轮自动充能 CD型技能
按E准备部署,鼠标左键确认。安装后隐形,之后随时按E可以切换至摄像头视角,可左右旋转查看,并且每隔一段时间可以按鼠标左键发出一个信号弹,打到敌人身上持续显形该敌人直到他长按F拔掉。可提前部署。基本2绊索一摄像头控一个点以上的视野是没问题的,就是备战阶段要跑快一点。
X技能 间谍透视 7点
_到一个没凉透的敌方英雄尸体旁边按X,零就把帽子丢上去然后开始下载资料,几秒后显形所有敌方英雄。虽然实在,但容易卡着放不出来

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