人在江湖之杂兵模拟器攻略
主角修改 。
前置工作:准备工具upedit,打开程序设置游戏路径,以下都在upedit内操作以及简单的ps。
1、开局人物选择主角,点击 其他MOD专用功能 前传pic图片编辑 选择In_Stories esource文件夹的Background文件打开,导出图片修改。
2、这6个图片都替换,(只需修改一张就行)。
3、修改主角头像点击
其他MOD专用功能,前传pic图片编辑
选择In_Stories esource文件夹的role_Heads打开,需要修改替换三张图片大小不一的头像,设置偏移x=0,y=150。
修改大地图行走模型 。
1、点击
快捷功能:我要改图片三个都选择mmap,点击显示贴图5001到5224就是主角大地图行走的贴图。
2、修改的时候可以先
导出图片参考大小,其他靠自己创作灵感自由发挥。
4、鼠标右键选择
用png替换,并且直接存为rle8格式替换自己的模型,右键编辑贴图,设置偏移值,把显示偏移勾上,一般都把位置设置在模型脚下。
。
小技巧:可以利用复制粘贴会复制偏移值。
修改场景内行走模型
。
。
选择地图编辑,选场景地图编辑,点击选择贴图7001到7224就是主角进入场景的行走模型修改方式参考修改大地图行走模型。
小技巧:这个软件可以双开,可以从大地图人物行走模型那里复制粘贴到场景行走模型,大大缩短操作时间。
修改战斗模型
。
游戏战斗的4方向模
型跟战斗动画模型是分开的。
1、修改战斗模型点击
其他MOD专用功能前传pic图片编辑。
2、选择
In_Stories esource文件夹的wmp文件,编号2000到2031是主角的战斗模型。
3、需要修改替换4张图片不知道修改哪里可以把图片导出寻找。
4、需要左上角输入偏号,有弹出点击确定,继续输入,同样需要
设置xy偏移。 。
5、修改战斗动画点击
其他MOD专用功能,前传pic图片编辑选择In_Storiesfight文件夹500到507是主角的战斗动画文件。
6、修改方式同上。
小技巧:设置偏移点可以用鼠标,只需点击左下角选择偏移点方块就行。
武功和战斗。
1、一个人的强弱主要由
基本属性、内功和武技(外功)、招式使用、战斗特效搭配、战斗走位、丹药等战斗可用物品等几个部分组成。
2、
基本属性,主要通过人物升级和修习武功获得,属性越高能力越强,其中比较特殊的两个属性是资质和福源。
3、我们经常听见“天才薄命”和“傻人傻福”这样的话,这提现在游戏中就是通常
资质高的人福源就较低。 。
4、
资质对于玩家习武来说至关重要,除非是玩家喜欢类似左右互搏和太玄经这类要求低资质的武功,资质高的人在处理门派相关事务上也有便利。
5、
福源则关系着玩家行走江湖时触发事件、获取奖励等方面的几率。
本文来自网络,不代表生活常识网立场,转载请注明出处:http://sdsy56.com/yxgl/58915.html
上一篇: 原神托马怎么培养
下一篇: 纳迪亚之宝古庙第33关怎么过
声明: 我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本站部分文字与图片资源来自于网络,转载是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们(管理员邮箱:15053971836@139.com),情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!
相关阅读