逆水寒手游血河攻略

游戏攻略 2023-07-04 13:17:02   点击量 : 5121  

作者 : 游戏吧


逆水寒手游血河为近战DPS,上手难度中等,防御力和机动性也都属于中等程度,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入,副本主力近战输出。具体玩法可以参考以下攻略。

逆水寒手游血河攻略


血河定位

血河为近战DPS,上手难度中等,防御力和机动性也都属于中等程度,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入,副本主力近战输出。


1、血河在实战中展现出了强大的基础防御能力,使其成为一名出色的承伤职业。

2、此外,血河还具备拉怪和解控能力的技能组合,进一步增强了其防御能力。

3、为了加强血河在承受伤害方面的优势,玩家可以选择一些内功来提升自身的免伤和回血能力,比如“击节叹”、“止水决”和“归元”等。



血河技能

1.扫六合:血河主要输出技能,多段伤害,打本必带!

2.铁画银钩:最好是叠加3层枪魂在用,枪魂越多伤害越高

3.凌云跃:位移控制技能,PVP技能

4.丹心饮意:恢复自身气血,打野怪,清小怪必带技能,几乎不会见到血条掉血

5.蛟龙镇海:控制技能+霸体,PVP必带技能

6.碧血旗:团队增益BUFF,大型团战可以带

7.追:控制技能,野外杀人放火神技

8.霸者横栏:血河当T的时候所需技能

9.不屈守护:聚小怪贼好用,身上还可以有盾

10.铁骑:上马冲分,我感觉有点傻,不好控制距离,从来没用过,有大神可以教我如何好好的利用这个技能

11.刺:普攻技能

12.挑:普攻技能


技能配置推荐

打本打怪推荐:扫六合 铁画银钩 丹心饮意 蛟龙镇海 不屈守护

不屈守护把小怪聚起来→扫六合打出多段伤害→蛟龙镇海→挑挑刺→铁画银钩(3层枪魂释放),中间有掉血释放丹心饮意

打群架:凌云跃 铁画银钩 不屈守护 碧血旗 蛟龙镇海(大型团战如工会战)

百家技能千手是群架必带技能,自己开个盾插个旗用自己绝技直接砸下去,一套技能打完用凌云跃撤回来。

PVE刷本:扫六合+铁画银钩+凌云跃+丹心饮意+蛟龙震海

既能输出优秀又能保护血河的防御能力

1v1和3v3:建议使用无情或冷血等群侠技能,并注重自我保护和控制技能的运用。

血河玩法推荐


1、血河拥有【刺】【挑】两种攻击方式。简单的二式可演化出六种变招,兼顾高额伤害、范围AOE、快速突进,还有击飞、眩晕、减速、封脉等等效果;

2、控制技能【凌云跃】【蛟龙镇海】可将敌人牢牢定在原地,逃无可逃,而伤害【扫六合】【铁画银钩】大开大阖,可快速造成爆发性的高额伤害;

3、根据不同的环境选择不同的技能搭配来刷本或进行玩家竞技。一些适用于NPC怪物的技能未必适用于玩家。

你可能想看:逆水寒手游血河技能介绍



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类型:角色扮演语言:简体中文

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逆水寒血河VS神相攻略


逆水寒中神相是一个远程法术DPS,善使枪术的血河拥有帅气的外表。下面深空高玩带来攻略,介绍神相VS血河攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:逆水寒神相攻略 | 逆水寒血河攻略
技能分析
神相PVP技能栏
武器技能:阳关三叠、平沙落雁、旋风燕舞、高山流水、凤舞倾城
职业技能:寒冰护体、斗转星移、凌波微步、云山万重、御风
神相PVP宝典查看:逆水寒神相PVP技能
血河pvp技能栏
武器技能:挑、扫、血雨风暴、追、蛟龙震海
职业技能:凌云跃、定魂、枪笼、碧血旗、鹰击长空
血河PVP宝典查看:逆水寒血河PVP技能
神相策略
神相和血河的插旗PK,神相需要做的是拉开距离,不断的走位移动躲开血河的两个控制技能。血河的大多数技能是对周围的目标造成伤害,这对神相的威胁基本是零。当吃到控制技能,及时交出凌波微步,拉开距离还能解除控制。
血河策略
血河对神相有威胁的技能重点是两个,凌云跃以及枪笼。当凌云跃命中目标,你可以快速位移到目标身边造成伤害并眩晕。枪笼则是直接对目标造成伤害和眩晕。血河这两个技能的释放必须得把握好,保证手里有一个可以先手或者反击的技能。不要盲目释放。

逆水寒血河怎么连招 逆水寒血河九大武器枪法使用攻略

一、九大枪法介绍

1.星芒枪法 刺-刺-刺


PVP:在其他技能CD的情况补伤害
PVE:普通攻击?
2.卷云枪法 挑-挑-挑


PVP:稳定浮空控制 运用比较多
PVE:无用 除了控下怪伤害很低
3.霸者重枪 扫-扫-扫-扫-扫


PVP:没控制 基本打不出伤害
PVE:群体输出
4.龙门枪法 刺-挑


PVP:位移、突进眩晕.PVP一定要灵活运用(重要)
PVE:位移 没输出
5.金蛇枪法 刺-扫-扫


PVP:无用
PVE:攒枪魂可以衔接霸者重枪(后面讲)
6.惊雷枪法 挑-刺-挑


PVP:短距离位移控制(和挑挑挑差不多,控制不是很稳定)
PVE:无用
7旋风枪法 挑-扫-扫


PVP:聚怪效果,伤害可观
PVE:聚怪,输出很高
8傲天独枪 扫-挑


PVP:聚怪、减速、加10%防御、封轻功(缺点范围小,难命中)
PVE:聚怪、防御
9蛟龙双枪 扫-刺-刺


PVP:没控 基本没用
PVE:输出较高的连招
二、九大枪法连招
1.【龙门枪法+傲天独枪+旋风枪法】:刺挑(突进群控)+扫挑(聚怪、封脉)+挑扫扫(聚怪、高伤害)? ?--- 3层枪魂衔接铁画银钩 用于PVE群小怪
2.【龙门枪法+卷云枪法】 刺挑(突进群控)+挑挑挑(浮空连控)??--PVP适用
3.【龙门枪法+惊雷枪法】 刺挑(突进群攻)+挑刺挑(浮空连控)??--PVP适用
4.【金蛇枪法+霸者枪法】 刺+扫X7??(三层枪魂)? ?---PVE 3层枪魂衔接铁画银钩?
5.【蛟龙双枪+霸者枪法】 扫刺刺+扫X5??(三层枪魂)---PVE 3层枪魂衔接铁画银钩?
以后补充?
三、PVE输出技巧
第一种 适合输出环境好 疯狂输出
【红莲咆哮戟】好了就用
【扫六合】减防御叠加4层 好了就用
【刺+扫X7】三层枪魂 【烈焰枪】【铁画银钩】 无限循环
第二种 适合需要走位频繁躲技能,可以中距离点杀BOSS
【扫六合】【烈焰枪】【红莲咆哮戟】好了就用
【扫刺刺+刺刺刺】二层枪魂 【铁画银钩】
(打法以后可能会更新.熔岩还没学也可以用来打输出)
四、PVP连招小技巧
一、先手
【枪笼】中距离控制2秒
【龙门枪法】刺+挑
【凌云跃】 盲僧Q
【骑马】不推荐
【二段跳加左键(冲刺效果)】??+【枪笼】
五种开局方式
在实战中最好以枪笼起手
控制连招:枪笼+刺挑+挑挑挑 +蛟龙震渊
控制连招:枪笼+凌月跃+挑挑挑+蛟龙震渊
控制连招:凌云跃+挑挑挑+枪笼+红莲咆哮戟+蛟龙震渊
输出连招:枪笼+红莲咆哮戟 (主要爆发手段)
以后补充
当然PVP连招没有固定的套路,见招拆招,CD时间也不一定全在掌控之中
还有很多功能性技能也没有详细的讲解,等我想到再更新。或者直接看我直播
五、技能选择
PVE技能选择


PVP技能选择


然后在这里说下铁骑的用处。
相信大家玩过血河以后都知道血河马上做战的手感极差。
打战场野外战还好说,人多的时候不受针对可以游走作战。
在比武场3V3对战的时候命中率就很难打出来了。
但是在比武场当中铁骑有个最大的优势就是可以规避伤害。
因为这个游戏的模式是可以靠机动性来规避伤害的。
就是说碎梦是脆皮流派但是在比武场当中很难击杀。
铁衣是个坦克门派却很容易死,就是因为机动性太差,伤害无法规避。
所以说我们在比武场当中可以全技能打一套,然后骑马规避伤害游走等CD在打一波、?
(其实可以不用担心队友,虽然血河是个战士,但是比任何门派都脆。大家可以自行体验) ? ?

逆水寒血河技能怎么加点 血河pve技能加点搭配攻略

逆水寒血河技能怎么加?

二测血河技能表

二测三测技能改动对比:

取消血雨风暴:可陆地可上马大风车,按照网易的尿性可能会改成80以后的绝技

取消鹰击 长空:非指向性强控钩子那个技能

取消千军破:造成秒杀大量伤害,降低PVE40%防御

取消凝枪:蓄力霸体PVP反手预判技能

职业技能凌云跃改成武器技能(没什么太多影响)

饮血改名为丹心饮意

血脉相连改名为不屈守护

增加铁画银钩:枪魂高点亮爆发秒伤技能

增加烈焰枪:武器枪上附加火属性buff,加攻击伤害

增加万夫莫敌:霸体,只能在陆地上使用的小风车,可走动,秒伤低,可提前打出最后一下,最后一下伤害只偏高一点点

增加霸者横栏:副T加BOSS仇恨,加防御技能

三测血河技能表

机制技能:

天伤:持续掉血,加血盾加伤害

心法:

划天:被动提升属性,反正点满就是了

武器技能:

刺:搓招必备

扫:PVE搓招必备神技

挑:PVP搓招必备神技

红莲咆哮戟:霸体,爆发,PVP/E综合神技,可按空格提前取消连招效果

追:马上神技能

凌云跃:单挑陆战神技

扫六合:PVE破甲,PVP没什么用处

蛟龙震海:霸体,高秒伤,低控制

职业技能(建议):

铁画银钩:枪魂高,达到零界点,点亮按下键位秒伤越高

烈焰枪:枪附着火属性buff,加攻击伤害

丹心饮意:自己舔自己,周围人怪越多,舔回来的血越多

枪笼:弱控、减疗、单挑神技能、但是被控住的人不要交解控,也能在在里面释放技能

万夫莫敌:霸体陆地小风车,秒伤极低,最后一段可提前释放,打出一个小爆发

定魂:霸体解控

霸者横栏:PVE嘲讽减自己伤害技能,副T技能,点1级即可,鸡肋技能,没什么太多用处

铁骑:战场神技(后面会单独拿出来讲)

碧血旗:PVE神技,团队百分比防御buff

崩龙腿:PVP神技,弱控,强位移,逃生

熔渊霸气:战场神技,类似于烈焰斗篷几秒内灼烧周围敌人

不屈守护:给队友血盾,PVE保护技能,PVP鸡肋

铁骑上马技能:

上马刺:马踏,前摇长,要预判别人走位,带击飞控制效果

上马扫:马上伤害技能,持续小输出,鸡肋

上马挑:前摇后摇都很长,命中率低,具体要看大家的对职业的理解

上马追:马上霸体,在马上不可被控制

上马熔渊霸气:高移速灼烧技能,战场很好用来蹭助攻

PVP技能点法:

3V3加点技能:

天伤、划天

刺、挑、红莲咆哮戟、追、蛟龙震海、丹心饮意、万夫莫敌、定魂、铁骑、崩龙腿

扫为什么不带?

没有比较好扫配合的搓招。

为什么不带枪笼?

枪笼打奶妈可以带,有减疗效果,枪笼打九灵不好选中,打神相定身还可以用技能击退你控制你,记住枪笼是个弱控,它不是强控,控住的人只是不能位移而已,是可以在里面放其他控制技能,也就是说枪笼上,即使你控制住别人了,别人在你过来的一瞬间可以反控你,所以不带。枪笼这个技能相对鸡肋一点点,但1V1枪笼技能还是有比较不错的表现。

追现在的优先级大于凌云跃:

凌云跃打一环回音突进,控制可能被反手。在PK神相时,很难第一次打上第一段,即使你第二段突进了,神相也可以用冰墙阻挡凌云跃的第二段突过去,这样血河突进直接会撞上冰墙的位置。在PK九灵时,凌云跃的第一段经常会命中九灵的宝宝,让这个技能直接废掉。

然而1V1插旗凌云跃是个很不错很实用的技能。

追:铁骑技能的下,可以开出不可阻挡霸体效果,增强高额的机动性。在陆战的情况,追在命中敌方时,能触发第二段位移,配合着崩龙腿用,机动性追击力特别强势。

PS:凌云跃现在有个不知是不是BUG的判定,如果技能第一段打中敌方,敌方站在NPC正后方一段距离,第二段凌云跃打中的是阻隔的NPC,而不是敌方玩家,要不就是第二段有技能动画却在原地不动。同理神相冰墙也会阻隔凌云跃二段的突进,可能突进到神相的冰墙上亦或是原地有动画而不动。

PVE技能加点:

通用点法技能:

天伤、划天

刺、扫、挑、红莲咆哮戟、蛟龙震海、铁画银钩、烈焰枪、丹心饮意、定魂(解控)、碧血旗(群体加防buff)或不屈守护(给队友盾)

打BOSS加点技能:

天伤、划天

刺、扫、挑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、铁画银钩、烈焰枪、丹心饮意、定魂(解控)、碧血旗(群体百分比加防buff)或不屈守护(给队友盾)

副T技能:

天伤、划天

刺、扫、挑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、铁画银钩、丹心饮意、定魂(解控)、霸者横栏(加防御嘲讽)、碧血旗(群体百分比加防buff)

为什么后面两个技能加点不用蛟龙震海高爆发?

在PVE中,蛟龙震海是群体伤害爆发偏多,秒伤没有红莲咆哮戟高,而扫六合这个技能加的削甲是个团队在副本中的百分比的一个输出加成,这样能使队伍的输出更高。

注:铁画银钩的秒伤输出很高,前提是枪魂高,点亮铁画银钩技能,然后使用技能达到最高秒伤。

小技巧:烈焰枪可以在释放持续性技能时使用,不和其他技能共享公共CD时间。

七进七出战场技能加点:

刺、挑、红莲咆哮戟、追、蛟龙震海、丹心饮意、定魂、铁骑、崩龙腿、熔渊霸气

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