托拉姆物语拔刀装备搭配

游戏攻略 2023-06-05 23:30:46   点击量 : 13915  

作者 : 游戏吧

玩家在托拉姆物语进行游戏时需要搭配合适的装备进行游戏,玩家可以选择拔刀这个职业进行体验游戏,很多玩家不知道在游戏如何搭配拔刀的装备,推荐如下。

托拉姆物语拔刀装

1、拔刀

武器:锁链切(多洛马广场附近,火像魔炮,30暴击)。

副手:空(双手合持,10暴击)。

防具:刺客夜行衣(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

追加:哥特礼帽/猛兽项圈(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

特殊:暗骑士护符(暗之城,蚀变骑士掉落)。

合计:100暴击。

2、

武器:皇女弓(薇芮娜BOSS掉落,25暴击)。

副手:根据情况选择(龙兽BOSS的箭6暴击,但是难打难掉/蓄水池那边有个5暴击的箭)。

防具:刺客夜行衣(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

追加:哥特礼帽/猛兽项圈(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

特殊:暗骑士护符(暗之城,蚀变骑士掉落)。

合计:85暴击(不计算龙兽箭)。

3、旋风枪

武器:高贵长.枪(黑鸦监狱,激进派狱卒,30暴击)。

副手:皇女小刀(薇芮娜BOSS掉落,10暴击)防具:刺客夜行衣(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

追加:哥特礼帽/猛兽项圈(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

特殊:暗骑士护符(暗之城,蚀变骑士掉落)。

合集:100暴击。

4、双手剑(大剑)

武器:皇女大剑(薇芮娜BOSS掉落,25暴击)。

副手:无法使用(双手合持,5暴击)。

防具:刺客夜行衣(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

追加:哥特礼帽/猛兽项圈(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

特殊:暗骑士护符(暗之城,蚀变骑士掉落)。

合计:90暴击(根据皇女大剑变化)。

5、输出剑盾

武器:皇女单手剑(薇芮娜BOSS掉落,25暴击)。

副手:火神盾(铁匠铺,8暴击/合成魔兽BOSS掉落,12暴击)。

防具:刺客夜行衣(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

追加:哥特礼帽/猛兽项圈(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

特殊:暗骑士护符(暗之城,蚀变骑士掉落)。

合计:93~97暴击。

6、双剑

武器:皇女单手剑(薇芮娜BOSS掉落,25暴击)。

副手:火水风地光暗各弄一把再来个无属性的,尽量高攻防具:刺客夜行衣(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

追加:哥特礼帽/猛兽项圈(铁匠铺,小怪素材,15暴击)。

特殊:暗骑士护符/穿越时空的怀表(暗之城,蚀变骑士掉落/脏污骨董)。

合计:85暴击。

7、法杖

武器:光晶法杖/花卉法杖(阿尔提梅亚下水道•东南,死歌魔眼/库罗内森林•北部,怪蜥信徒)。

副手:随意。

防具:皇女衣/信天翁之服/等等(薇芮娜BOSS掉落/铁匠铺,小怪素材)。

追加:暴君悲泣/睡帽/等等(暴君BOSS掉落/铁匠铺。)

特殊:哲学家护符/智三/暗骑士护符(庄园开垦地,鸠掉落/铁匠铺/暗之城,蚀变骑士掉落)。

合计:25暴击(根本不需要)。

8、坦克(非异抗)

武器:巨钻/霹雳啪啦锤(拳坦核心装备,新月鬼殿,野王月光波多姆掉落/剑坦核心装备,起始庭院,野王暗夜波多姆掉落)。

副手:暗将盾/诱捕盾牌(暗将复制体BOSS掉落,需要破位/异端回廊小怪掉落)。

衣服:布面铠甲/薄暮衣/皇女衣(铁匠铺/薄暮巨龙BOSS掉落/薇芮娜BOSS掉落)。

追加:僵尸帽/魅力/秩序环刃(铁匠铺)。

特殊:视情况选择。

合计:125暴击。

托拉姆物语拔刀延展阅读:属性点怎么加

托拉姆物语最全附魔公式完整版分享介绍说明


托拉姆物语游戏中,附魔是一个核心的玩法,受到很多玩家的喜爱。想要玩好附魔,需要对附魔公式有所了解。今天小编就分享游戏中全附魔公式,可以说是非常完整了,供大家参考。
托拉姆物语最全附魔公式完整版分享
武器物理7714(7%物攻,7%爆伤,14爆伤)
最低潜力要求:38潜
第一步:附爆伤3%,潜力消耗:38-30=8
第二步,附爆伤2,分两次附,一次附1,潜力消耗:8-3-3=2,当前倍率系数:5×4/100=0.2
第三步:退回避7,生命/魔防自然回复7%,物理/魔防防御7%获得潜力:(42+42+42)×1.2=151.2(小数点舍去),151+2=153
第四步:附爆伤12,分12次附,一次附1,潜力消耗:3×1.2=3.6(小数点舍去),3×12=36,153-36=117
第五步:附物攻7%,爆伤4%,潜力消耗:(70+40)×1.2=132,117-132=-15
成功率计算:130+230/117×(-15)=100.51282051282......(100%)
物攻7%可替换为力量/智力/耐力/敏捷/灵巧,潜力消耗相同
武器物攻7141414(7%物攻,14爆伤,14%爆率,14爆率)(公式已优化,建议:Yaooo)
最低潜力要求:37潜
第一步:附11爆伤,潜力消耗:37-3×11=37-33=4
第二步:附爆率2%,分2次附,1次附1%,潜力消耗:4-2=2,当前系数:5×4/100=0.2
第三步:附爆率1,潜力消耗:2-1=1,当前系数:5×9/100=0.45
第四步:退物理防御7%,魔法防御7%,潜力获取:(42+42)×1.65=138.6(小数点舍去),138+1=139,当前系数:5×4/100=0.2,0.2+0.45=0.65
第五步:附爆伤3,分3次附,1次附1,潜力消耗:3×4=12,139-12=127
第六步:附爆率12%,分12次附,1次附1%,潜力消耗:127-12=115
第七步:附爆率13,分13次附,1次附1,潜力消耗:115-13=102
第八步:附物攻7%,潜力消耗:70×1.65=115.5(小数点舍去),102-115=-13
成功率计算:130+230/102×(-13)=100.6862745098......(100%)
PS:45潜以上可以退回避7和生命/魔法自然回复7%
防具四爆7141414(7%爆伤,14爆伤,14%爆率,14爆率)(听说有问题,所以发布另一种方法)
最低潜力要求:45潜(45潜以下需退命中)
第一步:附爆伤3%,潜力消耗:45-30=15
第二步:附爆伤4,分4次附,一次附1,潜力消耗:15-3-3-3-3=15-12=3,当前系数:5×4/100=0.2
第三步:附爆率1%,潜力消耗:3-1=1,当前系数:5×9/100=0.45
第四步:附爆率1,潜力消耗:2-1=1,当前系数:5×16/100=0.8
第五步:退魔攻7%,获得潜力:42×1.8=75.6(小数点舍去),75+1=76
第六步:附爆伤10,分5次附,一次附2,潜力消耗:3×1.8=5.4,5.4×2=10.8(小数点舍去),10×5=50,76-50=26
第七步:附爆率13%,分13次附,一次附1%,潜力消耗:26-13=13
第八步:附爆率12,分12次附,一次附1,潜力消耗:13-12=1
第九步:退魔惯3%,附爆伤4%,爆率1,潜力消耗/获取:(3×12)×2=72,72+1=73,(40+1)×2=82,73-82=-9,当前系数:5×4/100=0.2,5×16/100=0.8,0.2+0.8=1
成功率计算:130+230/73×(-9)=101.64383561643......(101%)
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最低潜力要求:46潜
第一步:附爆伤1%
潜力相关:46-10=36
第二步:附爆伤11,分11次附,1次附1
潜力相关:36-33=3
第三步:附爆率1
潜力相关:3-1=2
第四步:附爆率1%
潜力相关:2-1=1
第五步:退魔攻7%
潜力相关:42×1.8=75.6,75+1=76
第六步:附爆伤3,分3次附,1次附1
潜力相关:3×1.8=5.6,76-15=61
第七步:附爆率13,分13次附,1次附1
潜力相关:61-13=48
第八布:附爆率13%,分13次附,1次附1%
潜力相关:48-13=35
第九步:退魔惯3%,附爆伤6%
潜力相关:36×2=72,72+35=107,60×2=120,107-120=-13
成功率:130+230/107×(-13)≈102(102%)
防具力量1~271414(1%~2%力量,7%爆伤,14爆伤,14%爆率)(不退命中)
1%力量最低潜力要求:45潜
第一步:附爆伤4%,潜力消耗:45-40=5
第二步:附爆伤1,潜力消耗:5-3=2,当前系数:5×4/100=0.2
第三步:附爆率1%,退魔法攻击7%,魔法贯穿3%,潜力消耗/获取:2-1=1,(42+36)×1.65=128.7(小数点舍去),128+1=129,当前系数:5×9/100=0.45,5×4/100=0.2,0.45+0.2=0.65
第四步:附爆率13%,分13次附,一次附1%,潜力消耗:129-13=116
第五步:附爆伤13,分7次附,6次附2,1次附1,潜力消耗:3×1.65=4.95(小数点舍去),4×2×6+4=52,116-52=64
第六步:附力量1%,爆伤3%,潜力消耗:(30+10)×1.65=66,64-66=-2
成功率计算:130+230/64×(-2)=122.8125(122%)
——————————————————————
2%力量最低潜力要求:52潜
第一步:附爆伤4%,潜力消耗:52-40=12
第二步:附爆伤3,分3次附,1次附1,潜力消耗:12-3×3=12-9=3,当前系数:5×4/100=0.2
第三步:附爆率2%,分2次附,一次附1,潜力消耗:3-2=1,当前系数:5×9/100=0.45
第四步:附爆率1%,退魔法攻击7%,魔法贯穿3%,潜力消耗/获取:1-1=0,(42+36)×1.65=128.7(小数点舍去),当前系数:5×4/100=0.2,0.2+0.45=1.65
第五步:附爆率11%,分11次附,1次附1%,潜力消耗:128-11=117
第六步:附爆伤11,分11次附,一次附1,潜力消耗:4×11=44,117-44=73
第七步:附力量2%,爆伤3%,潜力消耗:(20+30)×1.65=82.5(小数点舍去),73-82=-9
成功率计算:130+230/73×(-9)=101.64383561643......(101%)
(公式启发:允空城)
PS:力量%可替换为耐力%/智力%/敏捷%/灵巧%
小伞石乐志程度:99%(为这破公式想了好久啊~~~)
注:3%力量60潜成功率94%
防具力量7714(7%力量,7%爆伤,14爆伤)
最低潜力要求:47潜
第一步:附爆伤4%,潜力消耗:47-40=7
第二步:附爆伤2,分2次附,1次附1,潜力消耗:3×1.2=3.6,2×3=6,7-6=1,当前系数:5×4/100=0.2
第三步:退魔法攻击7%,命中7,魔法贯穿3%,潜力消耗:(42+42+36)×1.4=168(小数点舍去),168+1=169,当前系数:5×4/100=0.2,0.2+0.2=0.4
第四步:附力量7%,爆伤3%,爆伤12,潜力消耗:(70+30+36)×1.4=190(小数点舍去),169-190=-21
成功率计算:130+230/169×(-21)≈101(101%)
PS:力量7%可替换为耐力%/智力%/敏捷%/灵巧%
武器对属性714(X属性,7%物理攻击/魔法攻击,14%对X属性伤害)
以59潜为例,成功率不是100%
第一步:退回避7,物理/魔法防御7%,生命/魔法自然回复7%,潜力获取:42×3=126,126+59=185
第二步:附光/暗/水/火/地/风属性,附物理/魔法伤害7%,附对光/暗/水/火/地/风伤害提升14%,潜力消耗:70+70+100=240,185-240=-55
成功率计算:130+230÷185×(-55)=61.621621622......(61%)
武器72~31414(7%物理攻击,2%~3%爆伤,14爆伤,14%爆率)不退命中
721414最低潜力要求:50潜
第一步:附爆伤2%,潜力消耗:50-20=30
第二步:附爆伤9,分9次附,1次附1,潜力消耗:3×9=27,30-27=3,当前系数:5×4/100=0.2
第三步:附爆伤1,退回避7,生命/魔法自然回复7%,潜力消耗/获取:3-3=0,(42+42)×1.45=121.8(小数点舍去),当前系数:5×9/100=0.45
第四步:附爆伤4,分4次附,1次附1,潜力消耗:4×4=16,121-16=105
第五步:附爆率14%,分14次附,1次附1%,潜力消耗:105-14=91
第六步:附物攻7%,潜力消耗:70×1.45=101.5(小数点舍去),91-101=-10
成功率计算:130+230/91×(-10)=104.72527473......(104%)
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731414,以59潜为例(成功率98%)
第一步:附爆伤3%,潜力消耗:59-30=29
第二步:附爆伤9,分9次附,1次附1,潜力消耗:29-3×9=29-27=2,当前系数:5×4/100=0.2
第三步:附爆率1%,潜力消耗:2-1=1,当前系数:5×9/100=0.45
第四步:退回避7,生命/魔法自然回复7%,潜力获取:(42+42)×1.45=121.8(小数点舍去),121+1=122
第五步:附爆伤5,分5次附,1次附1,潜力消耗:122-20=101
第六步:附爆率13%,分13次附,1次附1%,潜力消耗:102-13=89
第七步:附物攻7%,潜力消耗:70×1.45=101.5(小数点舍去),89-101=-12
成功率计算:130+230/89×(12)=98.988764045......(98%)
关于双防建议(Yaooo提出),退双防721414最低46潜,731414最低56潜
武器力物7714(7%物攻,7%力量,14爆伤)
最低潜力要求:35潜
第一步:退回避7,生命/魔法自然回复7%,物理/魔法防御7%
潜力相关:35+42×3=126+35=161
第二步:附物攻7%,力量7%,14爆伤
潜力相关:70+70+42=182,161-182=-21
成功率计算:130+230÷161×(-21)=100(100%,无小数点)
PS:力量%可替换为耐力%/灵巧%/敏捷%
防具坦克7710(7%物理防御,7%魔法防御,10耐力)
最低潜力要求:52潜
第一步:附物理防御3%
潜力相关:52-30=22
第二步:附魔法防御1%
潜力相关:22-12=10
倍率系数:5×4/100=0.2
第三步:退物理攻击7%,魔法攻击7%,命中7
潜力相关:(42+42+42)×1.4=176.4(小数点舍去),176+10=186
倍率系数:5×4/100=0.2,0.2+0.2=0.4
第四步:附物理防御4%,魔法防御6%,耐力10
潜力相关:(40+60+50)×1.4=210,186-210=-24
成功率计算:130+230/186×(-24)=100.32258064516......(100%)

托拉姆物语攻略 托拉姆物语新手入门攻略大全介绍说明


托拉姆物语攻略 托拉姆物语新手入门攻略大全
托拉姆物语是一款超高自由度的游戏,借用嫖老师的话就是你可以在这款游戏中为所欲为之为所欲为,全世界玩家都可以在这款游戏中集结,还在等什么,你也赶紧加入吧,不过先看完这篇新手攻略再去下载哦。
【一 丶 常用术语(持续更新中)】
众神币:这个就是游戏通用货币啦,类似其他游戏中的金币。
板子:全名叫公告板,功能类似其他网游的拍卖行,玩家可以在上面拍卖和购买道具,不过有几点要注意,拍卖成功会会有10%的手续费,比如以100众神币拍卖,卖掉之后自己只能获得90众神币哦。
目前每个玩家只能在拍卖行放5格道具(根据不同的道具类型,每个格子可能可以叠加30个或者99个相同道具,当然像武器装备这些是不能叠加的啦),所以请好好安排一下自己的背包哦。
机票:这个类似其他游戏里的回城卷轴,当你做完了任务想回到主城的时候,不需要再辛辛苦苦跑路回去,直接用一张机票就回家啦,常见的机票比如“★索菲亚街道”,“★艾尔-斯卡罗”。
除此之外,某些副本的入口也可以用机票直接飞过去,比如“★上古女帝陵墓”这种,这样当你想去某个副本打boss的时候就不用辛辛苦苦跑5,6个地图啦。定位/传送点:这个功能是收费功能啦,其实是更加自由的机票系统,你可以花费露珠打开你的传送点功能,然后跑到你想定位的地方,点开地图定个位,以后就可以从任何地方飞到这里啦。
当然,定位是随时都可以清除的,等你以后不常来这个地方了,可以清除定位,重新在其他位置定位就好啦(这个不会有额外的钻石消耗)。
王掉:由BOSS掉落的装备,属性会比一般的装备更好潜装:由玩家(锻造匠)自己做出来的装备,然后再由玩家(附魔师)针对性地进行了附魔之后的装备,大部分时候这种装备是最好的了,因为装备属性是根据个人需求最大化定制的,不会有无用属性。附魔:由玩家(附魔匠)把上文提到的装备的潜力转化为实际属性(比如物理攻击+7%这种)的过程。
因为附魔需要消耗大量的素材点(dp),所以找玩家附魔往往需要花一定的费用,不过附魔出来的装备确实物有所值,建议玩家有了经济实力之后考虑去弄点附魔装。目前只有武器和衣服可以附魔,追加不行。
素材点(dp):用于生活技能(制药,锻造,附魔)的点数,通过分解各种材料/装备得到,不练生活技能的话用不到,练生活技能的话每天都在刷dp(尤其是附魔的,每天刷魔素刷到吐)
精炼:相当于其他游戏中的装备强化,精炼等级从1开始一直到9,然后是EDCBAS(相当于10到15,只不过是换成了字母表达)。
精炼武器会提升你的最终伤害,公式为【最终伤害 = (各种伤害计算) x (100% + 精炼等级的平方 %)】如精炼+E的武器,最终伤害 = 本来该有的伤害 x (100% + 100%) = 2倍伤害,精炼+S的武器最终伤害 = (100% + 225%) = 3.25倍伤害。精炼防具(包括衣服和追加装备(时装栏的追加装备精炼无效,谢谢官群的莉莉大佬指正),共两件)会提供百分比减伤,每级精炼增加1%的减伤。
我不是很确定两件装备之间的减伤是相加还是相乘,但是无论哪种算法,两件+D防具在一起能提供20%以上的减伤,还是非常可观了。
AOE :范围伤害技能尼木:尼赛尔木材,由野怪布兰达掉落,支线任务所需材料,任务奖励大量经验。涩果:涩树果,也是由野怪布兰达掉落,支线任务所需材料,任务奖励大量经验。
恶梦:恶梦结晶,由恶梦洛尔掉落,支线任务所需材料,任务奖励大量经验。
秒暴/秒爆:通常在刷恶梦的地方频繁出现的词汇,常见用法如“秒爆求组恶梦”,意思是一次暴风可以秒掉恶梦洛尔的玩家,通常这样的玩家在队伍里能够大幅度提升击杀恶梦洛尔的效率,从而提升获取恶(升)梦(级)结(宝)晶(具)的效率,是非常受欢迎的(也会出现某些队伍为了追去效率只要秒爆玩家的情况,但是这样的队伍不多)。
光7魔导:即通过玩家附魔获得属性【光属性,+7%魔法攻击】的魔导器,通常用于快速达到秒爆的效果。至于为什么不用攻击相对更高的法杖而是用魔导器,是因为魔导自身的武器特性,可以增加法术/暴风的半径,从3m加到7m,大大提升了技能覆盖范围和刷怪效率。如何做到秒爆:精炼到D或者以上的光属性魔导器,1450以上魔攻。
这是通用的最低标准,基本上能够做到秒爆(但是因为这游戏的伤害浮动机制,所以偶尔可能出现秒不掉怪物还剩一丝血的情况,不保证100%秒掉,追求稳定可以进一步提升魔攻)。
至于如何提升魔攻可以在我写的法系攻略里看看加点和装备建议,链接在文末。
【二 丶 主线任务攻略】
当你发现主线BOSS打不过的时候一定要记得改难度!一定要记得改难度!一定要记得改难度!这个游戏的BOSS战是有逃跑出口的,大部分时候你进入战斗之后转身180°就能看到(獠牙王除外),在刚进去的几十秒内,只要你不放任何技能,BOSS是不会管你的,这时候你需要做的事情是头都不回的跑到逃跑出口站10秒钟,成功退出战斗。退出来之后呢你再一次跟要打的BOSS对话,这时候你会发现多了一个难度选项(如图)(谢谢公会里大佬茴香提供的截图)【这是找茴香大佬帮忙截的图,我不是茴香啊喂已经有两个人把我当成茴香大佬了_(:з」∠)_】
这时候你会发现怎么肥四!!BOSS无论等级还是血量都比你高了一大截这时候不要慌张,你只需要把难度从默认的“普通”改成“简单”,然后你就会发现BOSS血量只有之前的1/10了有没有!!!
接下来就尽情的蹂躏BOSS吧~ (如果你连简单都打不过的话,建议自己检查一下,属性点加了吗,装备穿了吗,技能放了吗如果非要用法杖一下的敲boss的话,我也不拦着你),如果还是打不过的话,你可以考虑去世界上卖萌打滚求dalao带你,或者加入一个友善的公会,看公会里有没有热心的大佬有空带你。
(但是要记得,毕竟是找别人求助,态度要好一点哦,事后说个谢谢什么的应该是起码的礼貌吧,我带过一些萌新,打完了一句话不说就退队了,让人感觉怪怪的,而有些萌新带完了会道谢,退队之前说一声“我退队了哦,谢谢dalao”,感觉让人很暖心啊,一般这种萌新有其他问题要问的话我也会很乐意回答的)(不过主线BOSS有一个例外,毛咕噜,这货不能改难度,强行进入战斗,我以前第一次打的时候用了3个复活花了15分钟才把它磨死。。。不过这个BOSS其实是可以找人带的,dalao进去秒这个BOSS也就是一个技能的事情,滑稽)
【三 丶 如何升级】
探索了一阵子之后,发现打怪渐渐变得吃力了,那么这个时候首要的问题就是如何快速升级了吧,在这里要感谢以前的老玩家们,他们在试过了各种方式之后,发现了一种最高效的升级方式,做支线任务(包括尼木,涩果,和恶梦,上面的常用术语有提到,没有好好看攻略的新人不要问我这些简称是什么意思)你需要做的就是在主城的对应任务发放的NPC那里接到任务,然后搜集任务要求的材料,再交任务就好啦,任务完成会奖励你大量的经验。这里有几点需要注意
1. 接任务是有要求的,需要你主线进行到一定的进度,并且达到等级要求可以,不过这个要求不高,你正常做主线的话根本感觉不到这个要求限制。
2. 因为跑来跑去比较费时,所以可以先刷满一背包的对应材料,然后回去一口气交任务交完,这样效率比较高。
3. 这些道具的掉落怪物往往有一些分布密集的地方(往往这些地方玩家分布得比怪物更密集2333,不过不用担心,这游戏的刷怪机制完美避免了抢怪的问题),在这种地方你可以用AOE高效率的清怪刷材料。
4. 这个游戏因为掉落是共享的,所以刷材料的话,组队效率是最高的,你到刷的地方喊一句,“刷XXX求组”之类的,一般会有人组你的(当然不排除某些人为了保证打怪效率,对进组的角色有一定要求,但是总有一些队伍比较友好,刷怪的话效率最高的是法杖70级技能暴风,长时间大范围AOE技能,很多人为了刷材料专门练了一个法师号,刷出材料给自己的大号升级用,这个是后话~)
5. 如果你很有钱,很有钱,还很有钱,那么你可以直接从玩家那里买对应的材料,省去了刷怪的繁琐,价格的话可以关注一下在世界频道叫卖的人的卖价,一般收购价会比卖价低一点点,当然也可以直接从卖的人那里买。下面是常用的升级任务:(图片是我以前在官群里看到的,不知道原作者是哪位大佬,所以没有写出作者)
一般建议是先刷尼木和涩果升到50级,跳过心脏,直接刷恶梦。
【四 丶 染色掉落】
好了,现在升级打BOSS的事情说完了,我们现在来看看一些进阶的,娱乐玩法,首先是染色,你走在主城的大街上,有没有发现身边走过的人穿的衣服啊裤子啊小裙子啊帽子啊颜色花花绿绿的(对,说的就是那个带个绿帽子到处跑的家伙!),那么他们是怎么做的呢?这个游戏每个装备分为A,B,C三个部位,对应三个染色区域,玩家可以到合成所合成装备,把带有染色属性的装备和你想染的装备合成,然后就可以得到对应颜色的装备啦。下面的图列出了不同颜色的染色装备由什么怪掉落,然后不停的刷那个怪直到刷出对应的染色衣服拿回去合成就好啦~
特别感谢@大魔王Satanick°提供的高清图片!原图出处为巴哈姆特攻略站,小伙伴们如果打不开可以试试科V学P上N网。
【五 丶 攻略推荐】
其实很多内容以前也有玩家分享整理了许多攻略,在这里我就分享一下我的公会里的大佬们自己做的攻略和整理的信息可爱妹子的生活技能攻略【来自可爱的咸鱼攻略】
内容包括:刷DP的地点推荐,精炼技巧,附魔技巧除此之外,她还整理了一些常用的附魔公式,不过因为图太多了我就不发了,(我才不会告诉你这个在我们公会群的相册里都有owo)缘染之空的萌新攻略[萌新攻略]关于尼木,噩梦,BOSS内容包括:主线BOSS,尼木,和恶梦
【六 丶 评论补充(持续更新中)】
补充:新人主线最难的应该是歌杜,以及路上各种剧情小怪战斗,因为这些战斗必须自己来,不能找人带。
零散补充:关于初期的装备。首先是建议加一个公会,一般会有一大堆用不到的高级王掉落的武器,如果没有的话,可以自己去铁匠铺看看对应武器的合成公式,长按公式当中的材料名可以看到掉落地点,然后自己去刷对应的材料回来做就是了。
掉落的话基本上前期不指望啦。关于连击。首先你需要学会10个不同的技能(包括被动技能)来激活连击系统,有一个比较快速的方法是建一个新角色,学一堆技能,学完了激活连击系统之后删了这个角色就好了,因为一个账号下所有角色共享连击系统的,所以大号就可以用连击了。
连击中断的话,一般是有几种原因
1.蓝不够了
2.选中的怪死了
3.距离不符合下一个技能的释放范围。
其中,1和2会让连击结束,3的话,你如果不放其他技能,走到释放范围内站住不动,就会释放下一个技能继续连击。关于连击的使用。
连击是这样的,你设置一套连击,先放A然后放B然后放C,用的时候只需要把A放进快捷栏,对着怪物用A,就会自动开始连击。
(对着怪物放B是不会触发连击的哦,只会放单个技能。)关于账号内角色共享。
账号下的角色,除了等级,属性点,技能点,连击点和外观,其他全部共享。也就是说,你的背包,身上的装备,金币,任务进度,技能解锁,都是共享的。
并且你大号超过70级的话,小号1级就可以学70级技能(前提是技能点足够~)100以后会有巅峰等级,那个巅峰等级也是全角色共享的,这个类似暗黑3,然后就可以出现某个巅峰七八十的大佬的1级小号可以放70级大招的情况2333。
所以说,如果想换一个流派,只需要弄一个小号就行了~关于刷恶梦。首先我要提醒大家,当你主武器是杖的时候,副武器装魔导没有任何作用!!!没有任何作用!!!没有任何作用!!!所以如果你买了专门刷恶梦的光属性魔导器,请务必把它装备到主武器上!!!至于秒怪的话,我个人经验是需要1500左右的魔攻,精炼D或者以上的光属性魔导器,这样基本可以做到稳定秒怪物,如果你有类似蜷曲角这种加稳定的,或者法系锻晶就更好了。
还有一点,武器之所以选择魔导器而不是选择攻击更高的杖,是因为装备魔导器为主武器的时候,暴风半径有7m,而杖作为主武器时,暴风半径只有3m。
关于装备合成。每个装备实际上是5个部分,
1.属性
2.外观造型
3.颜色区域A
4.颜色区域B
5.颜色区域C,(武器目前没有颜色区域),合成装备的时候可以任意从拿来合成的两件装备当中选择对应的部分并组合,(比如我选第一件装备的属性,第二件装备的外观作为合成后的装备)。
找NPC合成比较贵,建议是找信得过的玩家帮你合成,玩家一般分为两锁和三锁(100级能三锁,50级两锁),具体概念如下示意图说明。
关于追加装备。造型装备栏的追加装备是有属性收益的!战斗角色建议放一个属性好的装备上去,别放个时装就完了!
关于防具的防御力和精炼等级。衣服精炼是百分比减伤,精炼每一级就是1%的减伤(衣服和追加装备都是这么算的,一件衣服+一件追加装备强化到D就是20%多的减伤,还是很可观的),和防御力无关,这游戏的防御力没太大用,只减少怪物普攻伤害不减技能伤害(防御力效果是官群大佬说的,我没测试过,仅供参考,反正我感觉没啥用)。
关于武器的攻击力。技能的伤害公式为(你的ATK + 你的等级 - 目标防御力 - 目标等级) x (一系列的技能伤害计算)。而武器精炼的收益公式为前面提过了。
那么结论是:不同武器基础攻击力最终伤害差异 = ( 武器基础攻击力差异 x (1+精炼等级2/100) )%比如相差3点攻击力的武器,同样强化到E,最终伤害差异 = 3 x (1+1)% = 6%相差5点共攻击力的武器,强化到S,最终伤害差异 = 4 x (1+2.25)% = 13%感谢萌萌的你一直耐心看到这里~ 我相信能够看到这里的新人都是真正想要玩好这个游戏的萌新们(只会伸手不会自己找攻略的新人才不算萌新!一点都不萌!!!一点都不!!!一点都!!!不!!!萌!!!)

托拉姆物语剑魔攻略


托拉姆物语手游中很多玩家不知道剑魔怎么玩,也不知道剑魔玩法及优缺点是什么,今天小编就带着大家了解一下托拉姆物语剑魔攻略
很多小伙伴都选择了剑魔这个职业,但是这个职业非常依赖材料,用剑魔刷材料的话小编是在165版本就开始用了,当时都是幸运法刷材料,但是高血量小怪就比较麻烦,所以我就选择了剑魔。
不点幸运的优点:伤害高,打高血量效率比点幸运的快。
剑魔点幸运的话虽然说加掉宝率,但是伤害不足,也就比幸运法高出不多的伤害,而且有些高血量的秒不了,效率就会下降。
幸运点满加的掉爆率是50%。(看的别的帖子)
打个比方:假如说怪的血量是1w2,幸运剑魔风暴的一段伤害是秒不了的,但是不点幸运可以秒。
假如说要刷的材料是10%爆率,幸运剑魔加的掉爆率是60%(算上掉爆率提升的10%),那也就是16%爆率。不点幸运的剑魔是加10%,也就是11%爆率。但是高血量幸运剑魔要两段伤害才能打死,不点幸运的1下就秒了,怪死了才会刷新新的,粗略计算的就等于幸运的两倍效率,那不点幸运的剑魔就是两次11%,差不多就是22%爆率趴,比幸运效率高。
幸运枪就不用说了,致命缺陷:范围小。
刷pt的话,完全不需要幸运的,高血量能秒就是最好的效率,低血量你实在要幸运的话可以用幸运法(高配,这里不多说)。
好了,关于托拉姆物语剑魔攻略剑魔玩法及优缺点详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

托拉姆物语什么职业最强 职业选择指南

托拉姆物语 什么职业最强?手游中到底选择什么职业比较好呢?下面将由我为玩家们进行职业选择推荐一览介绍吧.

新手职业选择,这游戏的职业,有7个大体职业类型,在其中分有各个流派,这里每个都简单说说

单手剑: 拥有单手剑盾、魔剑和双手同时拿单手剑,也就是双剑的职阶倾向,因为只有一把主手单手剑的dps太低,所以都带副武器,单手剑盾是坦克职业,当然也可以输出,只不过输出会低点,魔剑是需要特殊技能书,这里先不介绍,双剑在30级时开放,不建议萌新选择,并且装备需求难,在170级才可以完成全部技能获取,并且如果拿幻影剑输出会遭到玩家的讨厌(我也很讨厌2333)所以不建议选择

法杖: 法师有终结输出和爆能材料和辅助,终结输出流派的话,前期可能会难渡过,可能要一直划水啦,不过都是这样,材料和辅助也是类似,法师在过完主线后到150级前,输出极其鸡肋,建议打boss开buff或者平a,不需要放技能了哦

旋风枪: 本人没拿这个开过荒,但是和其他职业一样,150前没有输出能力,这时候就只能过主线然后划水升级

拔刀剑: 游戏中的热门职业,可惜难度似乎不低?(我个人拔刀开荒挺久才熟练)拔刀剑在未到150前也可以拥有一些伤害,但是技能机制需要摸索,而且伤害也不能说很高,挺容易死的,建议后面练哦

弓: 一个还算不错的开荒职业,三阶的时候可以帮助队友破防,并且在远处可以不容易暴毙,150后也会有不错的伤害和灵活的就业位置,基本每个队里都可以塞一只

大剑: 准确的说应该是单手剑的衍生,不过有不一样的机制,伤害还可以,可是dps一直上不去,但是血量不算太低不至于秒死,玩的好的是很强的(大剑坦nb)

拳: ..关于拳,有两种,一种是敏拳输出,一种是拳盾坦克,敏拳输出的dps低了点,不建议萌新玩,拳盾就是和剑盾差不多的坦克,但是拳盾的控制比剑盾多一个,坦起来会比剑盾舒服

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