军团要塞2按g可以干什么
玩家在军团要塞2中进行游戏时可以利用不同的按键做出对应的动作,玩家在游戏中使用g按键可以对敌人进行嘲讽,有的挑衅动作带有攻击性,用它干掉别人还有成就。
军团要塞2按g可以干什么
答:嘲讽敌人。
1、玩家在游戏中使用g按键可以对敌人进行嘲讽。
2、有的挑衅动作带有攻击性,用它干掉别人还有成就。
按键:
3、1 2 3 4 5 武器选择
4、W S A D 上 下 左 右
5、Q 换武器
6、E 呼叫医生
7、T 喷图
8、G 嘲讽
9、Z X C 无线电
10、V 语音
11、空格 跳
12、CTRL 蹲
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军团要塞2——各项数据统计
侦察兵:生命125 速度133% 第一武器: 双筒散弹枪 装弹6发,最大携带量32发威力:84-105(近距离) 180(爆击) 10-40(中距离) 3-10(远距离)注:散弹枪射出10发弹丸,近距离的威力是顶住敌人发射全部命中得出的伤害中、远距离的是向敌人射击后的大概伤害数值第二武器:手枪 装弹12发 最大携带量36发威力:20-22(近距离) 45(爆击) 10-15(中距离) 8-9(远距离)第三武器:棒球棍(近战) 威力:24-46 105(爆击) 火箭兵:生命200 速度80% 第一武器:火箭筒 装弹4发 最大携带量16发威力:90-112(近距离) 270(爆击) 50-90(中距离) 45-60(远距离) 1米半径内溅射伤害 60-81 226 (爆击) 2米半径内溅射伤害 43-52 140(爆击)自伤 25-51 (爆击与普通伤害值范围相同)注:溅射指未直接命中敌人而在其周围爆炸而给敌人造成的伤害,自伤指的是爆炸范围内对自己造成的伤害第二武器:散弹枪 装弹6发 最大携带量32发威力:78-90(近距离) 180(爆击) 10-30(中距离) 3-10(远距离)第三武器:铁锹(近战) 威力:43-87 195(爆击)
火焰喷射兵:生命175 速度100% 第一武器:火焰喷射器 最大携带量200发威力:4-6/每发 15/每发(爆击)攻击速度:10发/秒 折合下来为 40-60/秒 150/秒(爆击)余焰伤害:5/秒 持续10秒攻击范围:半径2米第二武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)第三武器:消防斧(近战) 威力:43-87 195(爆击) 威胁者:生命175 速度93% 第一武器:榴弹发射器 装弹4发 最大携带量16发威力:64-132 284-296(爆击)注:经过试验,将榴弹直接发射到身体上爆炸(120左右)比发射到地板上再踩上去(70左右)的威力要大第二武器:粘性手雷发射器 装弹8发 最大携带量24发 威力:108-160 336-353(爆击)注:按住左键可以蓄力发射得更远,右键同时引爆粘性手雷,同时最多铺设8个第三武器:酒瓶(近战) 威力:43-87 195(爆击) 注:敲碎酒瓶不会对攻击力产生变化 重机枪手:生命300 速度77% 第一武器:格林机关枪 最大携带量200发威力:50-55(近距离) 105(爆击) 10-30(中距离) 105(爆击) 5-10(远距离)30(爆击)射速: 10发/秒 折合下来为 500-550/秒(近距离) 1050/秒(爆击) 100-150/秒(中距离) 1050/秒(爆击) 50-100/秒(远距离)300/秒(爆击)
*上面的DPS是在所有子弹都命中的前提下,通常远距离是不可能的注:右键转动机关枪使其可以随时发射(发出噪音),否则会有1秒的预热时间,射击时移动速度减半第二武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)第三武器:拳头(近战) 威力:43-87 195(爆击) 工程师:生命125 速度100% 第一武器:散弹枪 (所有数据等同火箭兵的)第二武器:手枪 (除了备弹量为200,其他数据等同侦察兵的)第三武器:扳手(近战) 威力:43-87 195(爆击)注:可以用来加速工程器具建造(建造时间减半),修理,补给工程器具第四武器:工程器具 右键可以调整器具面朝方向第五武器:拆除工程器具步哨枪:LV1 建造时间10秒 130金属 生命150 伤害10-20每发 射速2发/秒 LV2 升级需要200金属 生命180 伤害10-20每发 射速4发/秒 LV3 升级需要200金属 生命220 伤害10-20每发 射速4发/秒 4连火箭一次60左右的伤害补给器:需要100金属 建造时间20秒 生命150 5秒补给40金属(最大储存400),每秒回复10左右的生命传送器出入口:需要125金属 建造时间20秒 生命150 冷却时间10秒重要更新:任何爆击(如火箭炮和海胆)对工程师的机械的伤害和普通伤害是相同的
医疗兵:生命150 速度108% 第一武器:针筒发射器 装弹40发 最大携带量150发威力:10-15(近距离) 30(爆击) 5-10(中距离) 5-6(远距离)射速:10发/秒第二武器:医疗枪 每秒回复20左右生命值 能将目标生命值增加到上限的150% 治疗能增加UC值,UC值满后可以与被治疗单位共同无敌10秒,右键发动,发动后无法关闭但可以切换治疗目标第三武器:骨锯(近战)威力:43-87 195(爆击) 狙击手:生命125 速度100% 第一武器:狙击步枪 装弹1发 最大携带量25发威力: 34-66(未开镜)65-195(开镜后)130-585(开镜爆击)开镜后威力随着充电而增加(并非线性增加),4秒充能到100% ,开镜后移动速度减半,开镜后有0.2秒的无爆击时间,此时打中头部也不算爆击(防止闪狙)打到头部为爆击,威力2倍,100%充能的头部爆击固定伤害为585(秒杀任何非无敌单位)
注:狙击枪的伤害数值也有取值范围,同样两枪100%充能的普通攻击(非爆击),伤害是不一样的下表为狙杀各个职业需要储存的能量值侦查兵:攻击头部0% 攻击身体50% 火箭兵:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀喷火兵:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)威胁者:攻击头部60% 攻击身体100%(有时杀不死)机枪手:攻击头部75% 攻击身体无法一击必杀工程师:攻击头部0% 攻击身体50%
医疗兵:攻击头部25% 攻击身体75% 狙击手:攻击头部0% 攻击身体50% 间谍: 攻击头部0% 攻击身体50% 注意:未开镜的情况下即使攻击到头部也没有爆击,和身体其他部位是一样的伤害 第二武器:冲锋枪 装弹25发 最大携带量75发威力:10-12(近距离) 24(爆击) 4-6(中距离) 4-5(远距离)射速:10发/秒第三武器:砍刀(近战) 威力:43-87 195(爆击) 间谍:生命125 速度100% 第一武器:左轮手枪 装弹6发 最大携带量24发威力:54-60(近距离) 120(爆击) 35-45(中距离) 20-25(远距离)第二武器:电子工兵威力:LV1步哨枪 6秒 (听闻有爆击,2-3秒拆除任何设施,未证实) LV2步哨枪 7秒 LV3步哨枪 9秒补给器,传送出入口 6秒第三武器:蝴蝶刀(近战) 威力:37-54(目标正面) 无限大(在目标侧后,背后以及头顶攻击时,对无敌人员无效)第四武器:化妆盒 按对应数字伪装成任意敌方兵种,名字也取对方对应兵种的队员ID,如果对方没有此兵种则随意取一个对方队员ID。任意攻击动作都会暴露成原形(除了使用电子工兵)注:按-键可以变化成我方对应的兵种,名字仍然为自己ID 医疗包:小型(样子是一瓶)回复25%生命最大值,可以熄灭余焰中型(样子是一片)回复50%生命最大值,可以熄灭余焰大型(样子是一箱)回复100%生命最大值,可以熄灭余焰弹药箱:小型(一个灰盒子) 增加41金属,补满一定的弹药中型 (一个淡褐色盒子)增加100金属 补满半数的弹药大型 (一大箱弹药)增加200金属 补满所有弹药地图上死亡留下的武器也可以增加100金属,补充一定的弹药
总结:实践证明,除了狙击步枪开镜后,任何武器的伤害与攻击身体的部位无关,只和攻击距离有关,距离越远攻击力越小,但也是有上下限的不会无限扩大或缩小,CS转行过来的朋友不用老盯着头部打了 WIKI上对远距离的定义是:大于2FORT地图两幢楼出生点的直线距离任何兵种都没有护甲的定义,伤害计算公式就是当前生命-攻击数值火箭发射器,榴弹枪和粘性手雷等武器是有溅射伤害的,随着离爆炸中心的距离而减小己方队员之间没有碰撞判定,而与敌方队员有碰撞判定,包括隐身的间谍 关于爆击:爆击由一个数值决定,这个数值不是固定的。现在比较正确的讲法是在游戏中会统计你到目前为止20秒以内制造的伤害量,以此为基准决定你爆击的几率,视玩家的表现可以增加20%概率(比起刚开始游戏的时候),和杀人数量以及TAB的排名没有关系。
因此在短时间杀数人造成大量伤害后,很有可能爆击频繁,形成一种良性循环。这是一种鼓励积极进攻,反对CAMP的机制。(比如你游戏开始的时候每个人的爆击概率是10%,当一个人在短时间内创造大量伤害后,这个概率会提升至30%甚至更高,但你一段时间内没有制造伤害,则再度回落到10%,但目前爆击最低的概率和最高的概率官方未给数据)
军团要塞2——全兵种基本常识须知
下面给大家带来的是有关军团要塞2 全兵种的基础知识tips。我刚从网上整理过来的,觉得写的还蛮有相对性的,希望转过来能给大家带来方便。
Scout 在半空中再跳一次可改变方向,同时避开敌方火力。
Scout 夺取控制点的速度是其他兵种的两倍。
作为 Scout,随时保持移动并充分利用速度优势,即可保持最佳战斗力。
作为 Scout,你的机枪在近距离范围下最为致命。
作为 Scout,敌人距离较远时,使用手枪可以解决敌人。
作为 Sniper,你花越多时间调整射程,就能造成越大的伤害。
作为 Sniper,瞄准头部能打出爆击。
作为 Sniper,按 鼠标右脚 即可使用狙击步枪缩放瞄准镜。
作为 Sniper,可以使用辅助冲锋枪解决近身的敌人。
作为 Soldier,你可以通过火箭跳——跳起的同时向地面发射一枚火箭弹——使自己到达很高的地方。
作为 Soldier,瞄准敌人的脚发射火箭——以确保他们无法避开爆炸伤害。
作为 Soldier,时刻确保你的火箭发射器内装有弹药。 在任何时候都可按 R键 填充弹药。
如果受伤,按 E键 呼叫 Medic。 附近的 Medic 会收到你的请求。
Demoman 可以按 鼠标左键 发射黏性炸弹,然后使用 鼠标右脚 稍后引爆。
作为 Demoman,你按住开火按钮越久,射击的距离会越长。
作为 Demoman,引爆放在你脚下的黏性炸弹来进行黏弹跳,从而到达很高的地方。
作为 Demoman,将黏性炸弹射到墙上及天花板上,敌人才不容易发现。
作为 Medic,使用医疗枪治疗队友,并让他们的生命值提高到 150%。
作为 Medic,通过治疗队友即可补充 überCharge 。 然后按 鼠标右脚 进入无敌状态。
作为 Medic,你的 überCharge 可以让你和你的治疗对象在短时间内进入无敌状态。
作为 Medic,治疗受伤严重的队友可以更快地补充 überCharge 。
作为 Medic,请保持警觉,注意需要帮助的队友。 使用屏幕上的 Medic 箭头寻找他们。
作为 Heavy,按住 鼠标右脚 能让转轮机枪保持旋转,随时准备攻击接近的敌人。
Heavy 是 Medic 的最佳拍挡。 站在能清楚看到 Medic 的位置,让医疗枪指向你。
如果受伤,按 E键 呼叫 Medic。 附近的 Medic 会收到你的请求。
Heavy 的转轮机枪需要大量弹药。 请捡起掉落在地上的武器来补充弹药。
军团要塞2从网上下4G 从steam下10G 有什么区别吗?另外从网上下的覆盖到steammap文件夹之后,就可以玩了吗
1.网上下的如果是.GCF为后缀的必须开steam。2.如果不是GCF文件请删除,那是盗版,玩不了的。3.如果是4G的解压后是GCF文件就覆盖到steammap,那是正版备份和10G的没区别,只是压缩了。4.4G的下载完后解压,如果不是GCF文件请删除。
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