上左上左上全套公式

游戏攻略 2023-04-03 01:25:19   点击量 : 13272  

作者 : 游游

上左上左上全套公式

上左上左上全套公式

第一步、做一个白十字;第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆


这是魔法口诀公式,全套如下

第一步、做一个白十字;

第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

相关玩法

首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

扩展

三阶魔方还原的时候一般是按照七步还原法进行还原的。

七步还原的顺序是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。

其中R代表右层顺时针90°;L代表左层顺时针90°,U代表顶层顺时针90°,D代表底层顺时针90°,F代表前面层顺时针90°,B代表后面层顺时针90°。带'代表逆时针90°;带2代表旋转180°。

大家熟练之后可以用速拧公式进行还原,步骤为(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。

魔方在还原的时候都是按照公式转动的,比较基础的魔方就是三阶魔方,三阶魔方是魔方中比较基础的魔方,很多高阶的魔方和特殊魔方都是在三阶魔方的还原方法的基础上,进行还原的。

补充

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。

魔方秘诀,我记得有一种上左下右,,上左左下左左,我记得不太清了,分第一层,第二层和第三层,的,不知

没有秘诀。玩魔方的技巧就是记忆公式,先把公式记住,然后观察魔方的色块分布情况,在不同的情况下选择合适的公式。

不能只是盲目转动魔方,还要多观察,这样就能快速还原魔方。在转动魔方之前要先对魔方有一个大体的了解,知道魔方的具体结构。魔方一共有十二条边,八个角块,六个中心色块。魔方一共有六个面,每个面都是不同的颜色。

1、训练手眼协调,提高记忆力。

魔方可以培养人的动手和动脑的能力,并且极大程度上训练人的记忆力,判断力以及空间想象力。

2、玩魔方能开发人的五记忆力、理解力、想象力,观察力、思维力。

魔方与建筑学,立体几何,机械、机电一体化,产品设计,化学,材料学,计算机分析系统,经济学,传波学,美学等都相联系。



常见术语:

N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。

复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

魔方顶层公式?

魔方顶层公式是:左下、上左、前右、上右、前左、左上。顶层十字架左下、上左、前右、上右、前左、左上。顶层角块左手,左上、上右、左下、上右、左上、上180、左下。右手,右上、上左、右下、上左、右上、上180、右下。顶层角块左手,左180、前180、左下、后左、左上、前180、左下、后右、左下。

关于魔方由来

鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方,并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

魔方汉字公式上左下左上左左下……

魔方口诀中上左下左上左左下意思是最上面一层往左转一下即90度,最下面一层往左转一下即90度,再最上面一层往左转一下即90度,继续最下面一层往左转一下即90度。

辛马斯特标记是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

魔方还原可分为以下七个阶段:

1、第一阶段:复原白色底面十字

2、第二阶段:完全复原白色底面

3、第三阶段:复原魔方中层4个棱块

4、第四阶段:构筑顶面黄色十字

5、第五阶段:构筑顶面黄色全面

6、第六阶段:调整顶面角块位置

7、第七阶段:调整顶面棱块位置,复原魔方

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