空之轨迹是英雄传说几代
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游戏故事发生在利贝尔王国,玩家扮演隶属于民间机构——游击士协会的新人游击士艾丝蒂尔·布莱特和约修亚·布莱特。两位游击士新人为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件之中。
背景设定
新的时代,人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。50年前(七曜历1150年前后),爱普斯泰恩博士发明了导力器,由此,一场席卷塞姆利亚大陆的能源革命——导力革命开始了,它使得大陆进入了空前的发展阶段。另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,拥有霸权成为很多国家的意图。在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国--利贝尔。以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔和约修亚将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语--空之轨迹。
游戏剧情
在一个名为利贝尔王国的和平国度,以利用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世。不过利贝尔的富庶与和平也引起其他国家嫉妒,邻国埃雷波尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争。七曜历1192年,埃雷波尼亚帝国借口利贝尔王国入侵其南部村落哈梅尔并进行残酷屠杀(实则为帝国自己所为),发动了对利贝尔王国的侵略战争。
不过在两个月之后,爱普斯泰恩博士生前的嫡传弟子——拉塞尔博士在时任利贝尔王国军上校且具有”剑圣“之称的卡西乌斯·布莱特的请求下,发明了导力飞艇。利贝尔利用导力飞艇,实行了”闪电作战“切断了各个关所的帝国军的联系,加之东方的邻国卡尔瓦德共和国的支援,以及七曜教会和游击士协会的调停,这场持续了大约一百天的战争宣告结束。
任务介绍
游击士任务
“游击士协会”派遣的各种各样的委托。完成之后会得到报酬和游击士点数,这些奖励点数积累到一定程度游击士的等级便会提升。
除了主线剧情之外,还有就是“游击士协会”委托的各种任务。在完成任务时会和人们交流,也会对“空之轨迹”的世界有更深刻的理解。
任务的类型多种多样。不单是在城镇里面完成的任务,而且还有需要到诸多地点去调查的任务,以及和强大的魔兽交战的任务……时不时地调查一下公告板,就可以在进行主线的同时顺便游刃有余地完成这些委托任务。(有些任务甚至会影响游戏后期的人物对话的内容,当然不大)
游击士点数
完成委托后就可以得到报酬,以及游击士的经验值(BP:游击士点数)。 BP积累到一定程度游击士的级别就会提升,等级提后就有机会得到一些稀有的物品作为奖励了。争取解决各种委托,成为一流的游击士吧! 提示:游击士等级的不同会影响到的某些特定剧情的对话,但是不影响剧情发展。
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