刺客信条奥德赛是由哪个工作室开发的?
育碧魁北克
游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,为《刺客信条:起源》的续作。
背景设定
故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。
时间回溯到公元前432年,故事从凯法隆尼亚的小岛上展开,主角是岛上小有名气的驯鹰人雇佣兵,他的朋友马库斯为了兴办葡萄园从绰号“独眼人”的地头蛇借了一大笔钱,主角帮助马库斯还清债务,为此踏上了讨债的道路,也因此卷入了伯罗奔尼撒战争的纷争,探寻过往的身世谜团。
刺客信条奥德赛买哪个版本
推荐玩家购买黄金版。
奥德赛叙事水平有了一定进步,也第一次采用三个并列结局的方式:即家庭结局、神教结局和神器结局。每个结局都各自闭环,尤其神器结局,那可是切切实实地把刺客信条从兄弟会以后就没什么有趣进展的现代线向前推了一大步,当一身西装的卡珊卓穿越两千多年的时光走来,刺客信条系列此前陷入瓶颈的叙事格局也开始扩大。
奥德赛沉浸感挺强,过了开头新手教程那一段,随便玩。无人机超强大。动作也帅气。《刺客信条:奥德赛》的海战部分设计得更容易上手,更类似于街机体验,着重于即刻的乐趣。也会忠于这段历史,所以海战中不会有大炮,只会有弓箭和标枪,更加强调船只的碰撞和碾压。
希波战争的历史背景比巴耶克的时代还要早几百年,因此刺客兄弟会是不可能存在了,尽管有消息称本作会延续《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》和《刺客信条:枭雄》中的帮会系统,但我估计招募的应该都是士兵而非刺客,组织形式应该是自己指挥的军团而非刺客兄弟会。
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