keyshot怎么把物体摆正
keyshot怎么把物体摆正
当用户使用keyshot进行工作的时候,会发现模型可能会有一点歪,需要把它摆正,但是又不会操作,这时候我们只要在场景设置中就可以来摆正模型了。
keyshot怎么把物体摆正:
1、首先打开需要摆正的模型。
2、然后点击右侧菜单栏的“场景”,再选择整个3D模型。
3、接着选择“位置”。
4、修改一下“旋转”参数。
5、最后把“旋转”参数改成“0”就可以把物体摆正。
延伸阅读:怎么移动模型
keyshot 怎么旋转
启动keyshot5.0软件,由于其不能新建三维模型,其空白操作界面如下;
执行文件-导入,在格式中选择所有格式,转换的图档可以是IGS,STP、X_T等;
点确认,几秒钟后,将打开图档;
打开的模具结构图形,为了达到翻转移动的效果,将以此图进行90度旋转;
在模型上单击右键,在弹出的菜单中,点移动模型;
其弹出的动态坐标如下,根据下方的提示,进行拖动即可;完成后点对号,
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