mugen主程序怎么用

玩机攻略 2023-11-19 11:45:41   点击量 : 5592  

作者 : 生活常识网

mugen主程序怎么用

使用mugen主程序过程中,我们需要先把自己获得的mugen人物文件夹解压到里面的chars文件夹,然后执行里面的列表生成器进行设置,然后就可以在运行后使用自己的人物了。

在mugen的文件夹中我们可以找到“chars”文件夹。

把自己获得的mugen人物文件夹,放在chars文件夹内,比如我们这里的“hii”人物文件夹。

接着我们执行里面的“列表生成器”批处理。

弹出的窗口选择“浏览”。

找到自己mugen文件夹里的“mugen”程序“打开”。

然后点击“刷新select文件”按钮,提示“刷新完毕”代表成功。

现在我们就可以打开mugen程序,使用“wasd”选择“ARCADE”,按“j”进入,在里面就可以选择自己的人物了。

我问一下关于MUGEN游戏人物包怎么弄,放哪里才能用,求大神

人物包放chars文件里,然后在data文件夹里找到select.def找到后用记事本
打开,添加人物则是必须在select里面的[Characters]后面另起一行开始添加。[Characters]不可删掉,不然会导致主程序无法正确打开。
嫌麻烦的话百度‘’千寻平台‘’在首页找到select生成器
下载放到MUGEN里,点select生成器就行了

MUGEN主程序怎么添加人物

就和LS所说,不过你的select.def可能和它的不同,我发一下我的select.def吧,下面有中文注明
剩下的你到网站去看说明加人物就好了
[Characters]    
;How to add characters
;---------------------
;Use the format:
; charname, stagefilename
;
;eg. For a player with filename "kfm",
; and stage filename "stages/mybg.def"
;type (without the semicolon):
; kfm, stages/mybg.def
;
;If you want to load a different def file, you can enter it
;as a directory plus the def file. This example loads up
;chars/kfm/alt-kfm.def:
; kfm/alt-kfm.def, stages/mybg.def
;
;If you put "random" as the stagefilename, then a random stage will
;be selected for that player. eg.
; kfm, random
;
;Zipped characters are also supported.
;Place the ZIP file in the chars/ directory. The syntax is as
;follows:
; zipname.zip:defname.def, stages/mybg.def
;For example, if you have newsuave.def in suave.zip, the syntax is:
; suave.zip:newsuave.def, stages/mybg.def
;If your def file has the same name as the zip file (eg. suave.def
;in suave.zip), you can just put the name of the zip file alone:
; suave.zip, stages/mybg.def
;
;Optional parameters may follow on the same line, separated
;by commas. Each parameter has the form:
; paramname = paramvalue
;where paramname is the name of the parameter type, and
;paramvalue is the value to assign that parameter.
;The optional parameters are:
;
; - music
; Set the paramvalue to the name of the music file to use
; as the BGM for that character. This overrides the bgmusic
; parameter in the stage's .def file, so you can re-use the
; same stage for multiple characters, but have a different
; BGM playing for each person.
;
; - includestage
; Set the paramvalue to 0 to avoid including this stage
; in the stage select list (in VS, training modes, etc)
;
; - order
; Set the paramvalue to the ordering priority to give the
; character. Valid values are from 1 to 10. A smaller value
; means you will fight the character sooner. You will never
; fight an order 2 character before an order 1 character,
; and never an order 3 character before an order 2 one.
; For example, you might want to set your boss character
; to have order=3. The default order value is 1 if you omit
; this param. See *.maxmatches under [Options] for how to
; limit the number of matches per order priority.
;
; Some examples:
; kfm, stages/mybg.def, includestage=0
; kfm, stages/mybg.def, music=sound/song.mp3
; kfm, stages/mybg.def, music=sound/song.mp3, includestage=0
; kfm, stages/mybg.def, order=3
;
;You can also add a randomize icon to the select screen. To do
;this, put the word "randomselect" on a line of its own, with no
;extra parameters.
;
;Insert your characters below.  到这为止都是英文说明,[Characters]这行不要删之外,以上你可以删了也没有问题

kfm, stages/kfm.def    (这行是人物)
kfm720, stages/kfm.def    (人物)
Luise,            (人物)    
miku_light,
miku,
Zodiac,
Senna_VP
;-----------------------
[ExtraStages]  加背景
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".
stages/stage0-720.def    这行是加背景
stages/a-kue_Zodiac.def

Mugen,如何将一个1.0的主程序,改成1.1

先看你mugen的data文件夹里的mugen.cfg文件里(用记事本打开)motif=的路径,然后根据路径寻找到正确的system.def文件,再在里面修改rows这些数据就行了,原版mugen1.1、1.0的system.def都在data文件夹里的mugen1里面,去那里面修改就行了

主程序是干嘛的?为什么要编写主程序?编写主程序有什么用?

主程序就是mugen的程序,也就是你玩mguen的时候点的那个文件。会编写主程序是很厉害的了。目的当然是为了做出一般主程序没有的功能。比如KOFZ的双人VS头像,还有VS界面选择人物模式等。

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