美股达人音游入口分享,美股达人怎么安卓版
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美股达人音游下载入口分享是这一期要着重讲解的哦,这款游戏在发售以来就受到了超多热爱音乐游戏玩家们热爱和关注,这款游戏以极其简单的手法,让玩家们在体验过后久久不能忘怀,不少玩家还不知道这款游戏到底该如何玩法,下面就跟小编一起来详细探讨一下吧!
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美股达人游戏目前只是更新了一章,在进入游戏的时候,可以直接选择,首先这款游戏并不是完全的音乐战斗游戏,而且采用了与故事剧情衔接的方式,让玩家们从剧情的角度出发,更好的理解游戏的核心是什么,从故事剧情中穿插进去了音乐玩法,去了解游戏中的主人公讲述的故事;
玩家们进入游戏后,可以与男主角对话,男主角叫【金泰熙】,是这家公司的老板的小儿子,主人公每天都需要和金泰熙开会,从对话中可以感觉到这个金泰熙的脾气非常的差,对男主大喊大叫,埋怨主人公没有时间观念,开完会之后,主人公觉得非常的疲劳,准备去招待所休息会;
没有想到在招待所遇到了金泰熙,那么这一次金泰熙和主人公的身份互换,金泰熙需要满足主人公的需求,那么在游戏开始的时候,玩家们要注意一下游戏中给出的六种不同的音符,按照音符作出相对的反应就可以获得连击分数哦!
这个游戏还是比较简单的,但是还有玩家还找不到美股达人怎么下载安卓免费版的办法,看到这里玩家们应该知道了吧,快去试试吧!
请问美股达人,买到的美股申请破产保护停牌了,还有机会翻身吗?
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上市公司如果破产,先要进行破产清算别问美股达人对于任何美股类的咨询美股研究社可以详细解释投资人买的美股申请破产保护停牌清算的资产一般要先支付清算费用、国家税收、员工工资等,然后才考虑股东的利益。一般破产的公司,都是资不抵债,也少有资产分给股东。
国内目前极少有上市公司破产,即便到了破产境地,也会进行破产重组,股票也不会一文不值。对于股民来说,真的出现突然出现上市公司倒闭然后血本无归的很少,最多是股价跌到 1 块。
两年连续亏损,就转为*st,暂时不能交易。之后或者重组成功上市,连续三年亏损就停止上市,或者进三板至少现在中国股市上还没有出现申请破产的情况 相信以后也不会出现 因为上市不容易 这个壳大家都会很珍惜的,所以绝不会让它消失 ?目前的制度是
ns太鼓达人咚咚雷音祭如何关闭网络
作为系列首款兼容五种操作模式的作品,《太鼓达人NS》并没成为一个“全能战士”,反而把财团B对游戏内容的不用心,以及Switch那微妙的体感判定当成了对玩家打鼓水平、适应能力、游戏情景和消费升级的一次综合考验。
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从当年与主机移植作的初次见面,到公共场所或官方引进或地下工厂改造的街机生意,再到掌机和智能手机上一键下载的触手可及,《太鼓达人》作为一个非一线体量的IP,在国内却拥有不输任何一款一线游戏的认知度。
它的系统易学难精,鼓面“咚”和鼓边“咔”(玩家中也有把鼓边叫做“锵”的,本文以NS新作的官方译名为准)通过节奏和谱面变化,来区分出触手君与休闲党;曲目丰富多彩,建立了囊括日系流行、ACG单曲、原创音乐和古典音乐在内的充实曲库,还会根据时尚潮流或者本土化需求增添新歌。
当《吉他英雄》《摇滚乐队》等千万级器乐模拟类美式音游因为商业策略退市后,《太鼓达人》还始终在全平台产品线上保持着稳定输出,其常年的表现就像周华健在歌里唱的那样:“不曾红到骇人听闻,不曾寂寞无人来问。”
玩这首歌的时候我脑子里还是不自觉地浮现出了五月天那一版
然而,就是这样一款按说比隔壁老王还稳的游戏,却在初次登陆NS平台时引发了玩家的些许不适。
作为系列首款集掌机按键操作,TV按键操作,触屏操作,体感操作和专用控制器操作总共五种操作于一身的作品,《太鼓达人NS》(下文简称《太鼓NS》)并没有成为一个能从球门线推进到对方禁区的全能战士,反而是把财团B对游戏内容的不用心,以及Switch那微妙的体感判定当成了对玩家打鼓水平、适应能力、游戏情景和消费升级的一次综合考验。
不是一种,两种,三种,或者四种,而是五种操作方式!
延迟的理由——五种操作模式下的五种体验
游戏发售之前大概很少有人会想到《太鼓NS》这样一款已经十分成熟的系列产品,在基础系统玩法没有任何变化的情况下,居然会出现敲击判定延迟问题。而这个问题除了因人而异以外,主要与玩家选择在哪种操作模式下游玩有着直接关系。
根据国内玩家在《太鼓达人》系列上的入坑时点和常驻平台,大致可以分成五个生态,这五种生态在《太鼓NS》都能找到对应自己的操作选项,但实际体验感受却存在不小的误差,依次如下。
一、掌机按键模式。当年PSP、PSV玩家普遍集中于此,他们在通勤道路上只需要一个座位和一个降噪耳机就能化身爆裂鼓手,在方寸屏幕间敲响灵魂的节拍。
这类玩家可以无缝对接NS的掌机模式,因为该模式是《太鼓NS》唯一一个不需要进行任何设置调试,不存在延迟问题,也不需要专门适应的模式。摆在面前的就是熟悉的按键,稍微增加的机身重量依然是即插即玩,在自己的BGM里为所欲为就可以了。
游戏里见缝插针地向玩家介绍所有的操作方式
二、触摸屏模式。我国有很多轻度玩家和普通消费者最初是通过智能手机接触到《太鼓达人》系列的,对他们来说触摸操作才是这个游戏的原生态。同时DS平台上附赠迷你鼓槌的几作太鼓达人也培养出了一批的支线玩家。
然而《太鼓NS》虽然支持掌机模式下的触控操作,但欠考虑的一点在于如果你为了减少手指负担,模拟手机摘掉JOY-CON手柄的话,触控机制就会无效化,包括游戏菜单在内都不接受拆掉JOY-CON之后的触控指令。
而桌面模式也没有再给实体版玩家准备官方迷你鼓槌,用什么敲只能自己想办法DIY了,在你找到合适的替代品之前,延迟问题在此似乎就显得不那么重要了。
3DS版《太鼓达人》会在卡带里附赠迷你鼓槌
三、TV模式。PS系列家用机玩家最熟悉的一种模式,也是《太鼓NS》延迟与否以及严重程度讨论最为激烈的模式之一。
客观上看,因为国内缺乏街机环境,导致不少玩家长期习惯了手柄操作,因此对于操作判定延迟的体验就会非常敏感——直观的感受就是“对不上点儿”或者“按键慢半拍”,这样一来 “鬼难度”的速度和密度就几乎让玩家无法正常游戏。
这次NS版系统里为此专门准备了设置选项,并可以在调整后进入专门的界面进行第一时间的测试反馈,从玩家“付费测试”角度来说服务还是比较到位的,但问题在于这难道不是厂商在游戏发售前就应该做好的工作吗?
而且笔者身边朋友的反馈来看,越是多年手柄操作的老玩家,对于延迟设置的自我调整就越吃力,有人甚至开始怀疑究竟是游戏本身的问题,还是自己的反应出了问题。
调到感觉合适了为止
四、体感模式。《太鼓NS》当初公布的时候,玩家们就开始期待JOY-CON风骚的敏感度和丝般顺滑的HD震动将会给空气打鼓带来怎样的革命性体验。
而实际结果却好坏参半,好的是震动感确实不错,恍惚间真仿佛手下有鼓;不那么好的地方在于除了要适应并手动调整那依然存在的延迟判定外,如何找到一个敲打鼓边“咔”的姿势(抖手腕或者甩小臂)也是一件颇费耐心和体力的事情。
但具体到挥动空气棒区分"咚、咔"两种判定上,或许是开发组自己对体感玩法在鬼难度下的精确度有所忌惮,一方面选择鼓棒先生演奏系统会自动识别咚咔判定——即对上节奏怎么敲都行;另一方面,用横竖角度持握区别咚、咔的打鼓方式并不让人满意,尤其谱面密集的情况下,在不熟练判定机制时会容易形成操作上的混淆。
尤其《太鼓NS》刚上市期间,延迟的问题在社交网络上集火严重,不时有人放出某11区大触如何在体感模式下完成高难度全连的演示,以此证明“说延迟的都是带节奏和心理作用”。
实际上,比较能达成共识的结论应该是困难及困难以下难度稍加练习和调试并不会影响体验,但鬼难度下玩家进阶则一定会付出比以往更高的学习成本,这个成本除了更大的练习量以外,也包括专门外设这个氪金选项。
五、太鼓模式。街机版《太鼓达人》是买几个板子随便玩玩的路人和超级大佬的交集,从“街机音游需专用控制器才能到达最佳体验”这点来看,《太鼓NS》做得不错。
上面提到的延迟也好,操作不适应也罢,在之前买过的太鼓不能在NS上继续使用的情况下(并非为黑而黑,部分第三方街机摇杆是可以上下兼容甚至跨平台使用的),只要玩家氪金到位,便能体验到私人定制般的游戏体验。
大哥,这是太鼓达人,不是街舞达人
综上所述,当你准备购买这款游戏之前,一定要先明确自己主用的操作模式,以及是否具有相应的适应能力。
我们大概可以这样来理解财团B的思路:反正多数轻度玩家不会去鬼难度折磨自己,一点延迟对他们的游戏体验造不成太大;而大触或者死忠们要不自己动手解决所有难题,要么游戏和专用控制器第一时间同时入手——结论是,无论哪种反正都不需要我财团B操心。
对此我只能说消费者花钱买享受天经地义,但麻烦财团B下次也为那些花300多块钱买游戏的消费者做一下基础的游戏优化和测试工作,OK?
请!氪!金!
意外的收获——节奏天国型派对游戏
作为一款NS独占的太鼓达人新作,《太鼓NS》最大的新意和亮点来自于“派对游戏”,该模式立足太鼓本身的打击乐节拍感,创造出有趣的多人小游戏。
这些小游戏除了取材系列之前的一些内部创意外,还从《节奏天国》《瓦里奥制造》以及《太空第五频道》等鬼马游戏里借鉴了部分灵感,在没有可视谱面的情况下,玩家需要凭借对一系列节拍的声音接收与按键反馈来完成相应操作,得分最高者便可获得胜利。
比如在“分享寿司”这个项目里,厨师会先给出一串节奏,玩家把节奏记住后用按键还原出来。随着节奏越来越长,变化越来越多,记忆与还原的难度也会逐步增加,这个包括当年《塞尔达传说:风之杖》也曾使用过的玩法,最初来自于天才音游制作人水口哲野。
类似玩法在《太鼓NS》的“派对游戏”中还有把节拍与棒球击球结合在一起的“全垒打打者”;用三段按键节拍识别指令的“珍珍碗荞麦面”;每个人小时候都玩过的“我们都是木头人,不许说话不许动”等等,总数有23种。
每一种达到标准分数后可以解锁更高难度的版本,相当于可以在40多个小游戏里进行选择,这些游戏不仅有对战模式,还收录了四个人配合的节奏跳绳,朋友之间较劲之后再来一波互相甩锅真的就不用“一生一起走”了。
除了玩法本身以外,开发组为这些小游戏要么选择了最符合游戏节奏的已收录曲目,要么就原创了全新的BGM置于其中,每一首曲子都和操作节奏的轻重缓急完美合拍,必要的时候还有机智的声音陷阱等着玩家去踩,不可谓不用心。
派对游戏最多支持四人,娱乐效果令人满意
但是本模式也有两个瑕疵,其一是多人游戏时往往会采用TV模式下的JOY-CON操作,而演奏模式下输入延迟的状况在该模式下依然成立,且判定调整却更加费劲。假如你或者你的朋友是一个在乎输赢的人,有可能会出现类似“我操什么情况,明明按照节奏按了为什么不合拍啊”这样的尴尬。
其二是《太鼓NS》虽然第一时间推出了汉化版,但汉化工作不是太细致,具体在“派对游戏”中表现出来的就是玩法说明交代不够清楚,很多小游戏如何掌握判定、规则是怎样的,以及在什么时候按键确认甚至都没有明确提到,只能靠玩家一头雾水进到游戏里通过实战自行领悟。
“我们都是木头人,不许说话不许动”
可以说,“派对游戏”出色完成了组织交付的任务,在家里聚会时只要有一个人稍作说明,其他人都能无缝融入到游戏乐趣当中。
实际使用上如果说还存在什么客观限制的话,那就是依赖“听声”的玩法在相对嘈杂的饭局上不如《马里奥赛车》或者《街霸》那样随意。NS可怜的外放音量显然没有把此类社交情景考虑在内,这方面《太鼓NS》将很难满足在嘈杂环境下的多人互动需求。
读盘时间较长也是本作一个莫名其妙的槽点
游戏内容——新瓶久酒,毫不意外
之所以到这里才开始讲到《太鼓NS》的实际游戏内容,是因为这个系列就像是它所收录的那些曲目一样,对于大多数玩家来说已经再熟悉不过了,每一次新作的基本套路就是换一些曲子,优化谱面细节,把画面按照平台的机能因地制宜给安排一下。
赶上用心做本地化的时候,还会给中国玩家特别收录一些华语金曲,遇到财团B稍微有点追求的年份,或许再追加一个有一定单刷耐玩度的RPG模式。但这里大家普遍关心的后两项,在《太鼓NS》里面是不存在的。
大家再熟悉不过的游戏玩法
只要持续进行游戏就能解锁全部角色
《太鼓NS》收录了总共超过70首歌曲(官方承诺有免费的追加曲目),有里难度的曲子会在选曲时直接用图标显示出来,方便达人们直奔主题。选曲界面有经过了更细致的优化,玩家依据分类可以快速进行筛选。
为了体现任天堂的地主之谊,《奥德赛》《喷射乌贼娘2》以及《星之卡比》都慷慨贡献出了自己的打榜金曲,其中《乌贼娘2》的战斗BGM结合《太鼓》本身的燃系玩法,将游戏氛围和抖腿功效都提升到了一个全新的高度。
我当年最早突破“鬼”难度的就是这首EVA的主题曲了
另外,本作还增加了名为“演奏人物”的新要素,玩家通过累计游玩内容便可以依次解锁获得,阵容有太鼓系列经典角色(符号)加上乌贼和星之卡比两位任系角色所组成。功能是在通常演奏的基础上附加每名角色自带的辅助效果,比如放宽“可”与“良”之间的判定帧。
当然也有些角色为磨练技艺的玩家专门带来了增加难度的效果,大体来看就是把辅助功能变为可视化,但对游戏本身的系统玩法没有形成实质改变,这个系列真正核心,一直都是玩家在打鼓技术不断精进的过程中,对游戏难度和自我实力的不断挑战与突破。
每个演奏角色都自带技能光环
最后需要补充的一点是,本作的读盘时间略显漫长,而且是不分游戏模式的同等漫长,这在玩家一腔热血反复挑战同一曲目时多少显得有些煞风景,该问题截止首日补丁也依然没有得到有效解决。
结语:
作为Switch平台首款《太鼓达人》游戏,在没人能说清为什么有些模式会出现延迟,而有些模式却没有的情况下,《太鼓NS》凭借在轻度玩家中的知名度成为了国内目前NS游戏市场中的俏货之一。
目前e-shop日服也有Demo提供,有意购买的玩家请务必亲测,并对延迟问题作出自己的独立判断后再决定是否购买。
原文链接 →《太鼓达人NS》爱玩网独家评测
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有了蔚来的前车之鉴,理想靠精打细算冲击美股IPO
李想的理想可以说是越来越丰满了。
北京时间2020年7月11日,理想汽车正式向美国证券交易委员会提交招股书,计划在纳斯达克上市。文件内容显示,理想汽车的上市股票代码为“LI”,融资目标为1亿美元,此次IPO的承销商包括高盛、摩根士丹利、瑞银、中金等知名机构。
招股书显示,理想汽车创始人兼CEO李想为第一大股东,拥有25.1%股份和70.3%投票权;王兴及其关联方持有23.5%的股份和9.3%的投票权。
名曰“理想”,事实上却最不理想主义的造车新势力,终于踏上了进阶的一步。
如果上市成功,理想将成为继蔚来之后第二家上市的造车新势力。对比起两年前上市累计亏损近三百亿的蔚来,眼前的理想显得不那么骨感。
如此一来,是不是理想的未来会比蔚来好过呢?
理想很丰满,现实不骨干
人们常说,理想很丰满,现实很骨感。
但李想的理想则显得并不骨感,甚至可以算是茁壮成长。
招股书数据显示,2020年第一季度,理想汽车营收达到8.52亿元,净亏损9148.6万元。截至今年上半年,理想汽车共完成交付新车10473辆,其中第二季度交付6604辆,成为国内第二家面向高端市场累计交付超万辆的造车新势力。
2018年与2019年,理想汽车净亏损分别达到15.32亿元和24.38亿元。与去年同期相比,2020年第一季度的净亏损有大幅缩减。
相较之下,由于投入巨大,蔚来至今累计已亏损285亿元,单2019年就亏损114亿。2019年底到2020年初,还频繁传出现金流告急的传闻。而理想方面,截至今年3月31日,现金流达到了10.5亿元。
李想的理想里,没有虚妄,每一步都是看得见的脚印。
从去年下半年至今,理想汽车开启了多轮股权结构和注册资本调整,目测是在搭建VIE架构,为本次美国上市铺路。
2019年8月,理想汽车股东、上市公司利欧股份发布公告称,理想汽车拟搭建VIE架构并实施相关重组。2019年12月13日,理想汽车运营主体北京车和家信息技术有限公司的注册资本由9.15亿元变更为约6.83亿元,同时蓝驰创投、梅花创投等多位股东退出。今年5月,北京车和家信息技术有限公司发生多项工商变更。其中,注册资本由7.25亿元减少至约4.33亿元,降幅约为40.2%;同时,18位股东退出,剩余11位股东。
上周,企查查APP数据显示,北京车和家信息技术有限公司新增11条股权出质信息。11位股东出质股权,质权人为北京罗克维尔斯科技有限公司。
此外,就在两周前,理想刚完成了D轮优先股融资,并发行和出售了部分D轮优先股。此次融资共计5.5亿美元,其中美团领投5亿美元,李想跟投3000万美元,投后估值为40.5亿美元。
每一步都稳扎稳打,为上市做足了准备,不吹NB,更不会吆喝什么“为理想窒息”这个李想,一点也不理想主义。
未来,不必学蔚来
同是新势力明星企业,同是美国上市,理想和蔚来在花钱方面的风格却截然不同。蔚来在整体作风上,更像是倒闭了的拜腾,不过相较之下蔚来还是更务实的。
因为蔚来学的是特斯拉的高调做法,先做技术难度最高的赛车、超跑,以此证实品牌的技术实力,再开始做大众能够使用的量产车型。
▲当初在纳斯达克上蔚来展示了赛车跑车车型
高调烧钱的成功,也让蔚来一度陷入绝境,在研发上请欧美最顶尖的工程师,2017年底一场ES8发布会花了几千万,还有后来全国的蔚来中心也是一笔不少的花费。这也是为什么蔚来四年能亏损285亿,当初一个不小心,很可能就成了拜腾的前辈了。
而理想则相反,他崇尚做个省钱达人。
此前,在评论拜腾停止运营的事件中,李想曾经坦言:
“对自己是几乎变态的成本和效率要求。对于用户,座椅完全合格,但是用户感觉硬,我们愿意花费千万级的成本给用户免费升级。过去五年花了十亿美金,其中20多亿人民币的研发投入,20多亿人民币的工厂和生产资质的购买,自建20个城市的销售服务体系,以及五年的人员和管理费用,做到了经营现金流为正,账上现金超过十亿美金。往后再看十年,如果智能电动车的赛道我们打不赢,这个世界一定出了大问题。”
▲李想在个人形象上,比李斌和何小鹏更像一位创业者
相比蔚来,理想汽车在花钱方面要谨慎得多。如前文所说,他不是不愿意花钱,只是不愿意在自己身上消费太多无谓的钱,而更乐于在产品和用户身上大笔投入。
李想前不久曾在朋友圈透露,理想ONE上市发布会花了不到200万,拿下了超过1万个订单。
蔚来当初提交的招股书显示,其在2016到2018年上半年,净亏损达到109.2亿人民币,而且是一年比一年增多。而理想从2018年到2020年前3个月,净亏损仅42.03亿,而且2020年的亏损出现明显下降趋势。“贫富”差距悬殊,理想汽车在成本控制方面显然要比蔚来汽车狠。
一个像是富豪蝙蝠侠,一个像是穷人蜘蛛侠,理想选择了与蔚来截然不同的品牌策略,如今已经收获了与之相当的战绩,虽然实际销量上,一万和四万还有一定的距离,但是理想起步毕竟晚于蔚来两年,相信在下一步加码扩张的战略之后,理想要追赶上来不是难事。
扩张,停不下来
虽然表面上人畜无害,但这个看似朴实憨厚的大兄弟勤俭节约的作风中,其实是藏着比多少烧钱高手都庞大的野心。
在湖畔大学“春耕会”辩论赛上,他已经明确的表明了理想接下来的攻略,就是扩张,而且是加码扩张。
“春节整理战略时,我们很清晰地发现必须要扩张,疫情带来的影响不大,而我们所处的市场、行业决定了一定要扩张。”
加码扩张这个词,看起来有些激进,有些疯狂。
但是相比起几近殒命的蔚来,在李想的计划中,没有激进,更不会陷入疯狂,一切都稳得恰到好处。显然,他已经为理想汽车规划出清晰的蓝图,或许他眼中看到的,早已不是我们眼前所见为上市努力的理想,而是五年后甚至十年后的理想。
对于理想汽车而言,扩张的脚步显然是停不下来了,甚至要越走越大步。
此前,李想曾表示,将在今年新开设60家门店,相比之前计划的20家多出了两倍。据理想官方消息,今年第三季度,理想汽车零售中心将覆盖30个城市。理想汽车的售后服务网络也将在第三季度内覆盖到大陆所有省份,年底前将增加至100个城市。
此外,李想原计划于2021年启动理想汽车L4级自动驾驶研发,如今已经提前到今年,投入规模将达10亿级。
在新车规划上,据招股书信息显示,理想汽车计划在?2022?年推出一款全尺寸?SUV,将会搭载新一代的增程系统,为了满足更多消费者的需求,将来还会推出中型、紧凑型?SUV。
也就意味着,未来两年,理想将只靠理想ONE一款产品去打江山,IPO得到的资金将大量投入到自动驾驶的研发以及门店销售扩张当中。
有别于传统车企4S店经销商模式,蔚来、小鹏和理想三家明星新势力都采取了直营的模式,理想更直接,从生产到销售到售后都是自己人,不会出现销售和厂商互相踢皮球的情况,从而保证服务质量不打折扣,使得品牌在打造用户口碑方面产生明显优势。
然而,随着积压订单的消化,理想ONE的销量从5月开始,连续2个月出现下滑(4月2622辆,5月2148辆,6月销量为1891辆),而且是在五一这样的节庆节点加持下出现下滑,显然,增长瓶颈已经出现。
李想在湖畔大学的采访中曾表示:
“一个城市有或没有理想汽车门店,市场占有率相差?8?倍,这意味着实体门店能大大提升汽车销量,所以要进行渠道扩张。”
截至6月,理想全国门店数量仅有?21?家。从ONE的上险数据来看,深圳、上海、苏州、杭州、成都等地,部分月份的数据已经超过了大车标杆汉兰达。
显然,理想ONE的竞争力是实打实的,但线下渠道的不足限制了其销量的扩张。于是才有了前文提到的门店扩张计划。
这也是为什么理想拿着10.5亿元的现金流,8%的单车毛利,半年破万的交付成绩,还要执意上市的原因。
不过,无数的前车之鉴告诉我们,市场扩张必然是伴随着不可估计的风险。尽管李想至今仍保持着稳扎稳打的成绩,下一步60家门店也不算过于夸张的目标,但是60家门店之后,还会有下一个60吗?IPO之后与更庞大资本挂钩的理想汽车,真的还能如此前这样对方向把握精准吗?这是李想需要持续思考的灵魂叩问。
李想的心中不只有“理想”,当然还会有“野心”,但是野心往往既可以是灵药,也可以是毒药,最终是精神焕发还是毒发攻心,还需三思斟酌。
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