3dmax灯光的基本操作介绍
3dmax灯光的基本操作介绍
操作方法
01 在桌面上双击3dmax的操作界面,进入到3dmax的操作界面如图所示:
02 在3dmax的操作界面内找到平面选项,如图所示:
03 选择平面选项在顶视图里创建一个平面,如图所示:
04 创建平面之后再找到灯光选项,点击该选项在其内选择目标聚光灯选项,如图所示:
05 点击目标聚光灯选项,我们在前视图里创建一盏目标聚光灯,如图所示:
06 创建好聚光灯之后再在修改里找到灯光参数选项,在这里设置参数如图所示:
07 设置好之后再找到强度/颜色/衰减选项,在其内设置颜色为绿色,倍增值为1,如图所示:
08 设置好之后可以看到最后的灯光照射效果,如图所示:
3dmax的VR灯光如何打?
dmax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光,辅助光(副光),还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。
主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。
辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。
背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和,强度也不宜过高。
3Dmax怎么添加光源
1、首先打开电脑里的3Dmax软件,创建一个场景。
2、然后我们选中右边快捷操作栏里的目标点光源选项。
3、在场景中创建灯光,创建3个(实例复制)目标点光源灯光。
4、选中场景中的一盏灯光,在灯光修改器中,找到分布,下的WEB灯光,给添加上。
5、我们在界面右侧设置CD灯光强度里调节合适数值即可。
6、如图渲染后我们即可显示出光源。
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