王者荣耀开船的英雄叫什么
王者荣耀开船的英雄叫什么
王者荣耀开船的英雄叫孙策。其开船的技能为孙策的三技能长帆破浪,12秒内驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体。
撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300(+120%物理攻击)物理伤害和击飞,击飞时间1~1 .5秒(与已航行时间成正比)。
航行过程中可弃船朝选定方向跳跃,释放后船继续航行固定距离。
驾船期间附近队友可以上船(船上只能携带一个队友),上船期间被控制会自动下船,队友也可使用位移技能主动下船,孙策下船时队友也会一起下船。船爆炸瞬间若命中敌人会获得5层不屈效果。
老是被队友说不支援,王者荣耀有什么清兵支援快的英雄吗?
首先说明一下,我的水平不怎么样,就是钻石星耀水平,混过两次王者。
要说王者里面有什么支援快的英雄,就边路而言,刘邦的大招:传到队友身上,并且还有部分的免伤、哪吒的大招:传到敌人身上,也有免伤、还有孙策的开船、关羽、马超等。
想要清兵线快,关羽、马超、孙策都可以。但是,关羽和马超都需要一定的技术。
所以最好的选择是,孙策。
我孙策也是刚玩几天,感觉老舒服了,我用的铭文是“树叶攻速流”,开局一把铁剑,学一技能,在28秒左右的时候,直接一技能打兵线,会把三个兵一起砸到,快速二级,直接和对面刚,二技能起手,这时候一技能也差不多好了,直接打了对面懵逼。
这个时候你可以选择,继续打河蟹,也可以选择去支援(去蹭兵线),我吧,实力不怎么样,就是选择打河蟹,顺便把自己的血量抬上来,然后在给对面来一波刚,把他的血量打下来,你靠着二技能也把血回上来,吃个血包,找机会杀了他。
还有就是别上头,有可能,他家的打野,在蹲着你。
等2分钟左右,你就去传送到发育路,和队友商量好 搞一波对面射手。差不多就这样,你就起飞了。
我曾经喜欢玩,刘邦走辅助路。
刘邦也挺好操作了,开局学一技能,去中路,帮法师升二级。之后,就主二技能就行,一技能蓄力,二技能炸人。刘邦的血越多伤害越高,中期清兵线的能力也是可以的。后期的时候你就带线可以了,等队友打团了时候,传授到输出位置身上就行了 。
?最近我又想练哪吒。
可是我每次飞过去,就死了,人送外号,千里送人头。
最好还是练一下关羽,马超吧。
王者荣耀s21赛季英雄调整了什么
王者荣耀s21赛季英雄调整了什么?新赛季开始了,小伙伴们都很关心自己喜欢的英雄有没有动刀,下面小编就为大家带来了王者荣耀新赛季英雄调整内容,一起来看看吧。
s21赛季英雄调整内容
1、阿轲(增强)
调整思路:
二技能作为技能连招中非常重要的起手技,我们希望其目标选择上更加稳定,在人群中的突击能够更加精准,同时优化与其他技能的衔接体验。对于被动的限制,随着时间推后非英雄单位的强度已经相较之前有不小提升,原有的上限略显不足,所以我们对其进行调整。
调整细节:
被动:效果调整:对非英雄单位的攻击伤害上限:1500→2000
二技能:效果调整:优化二技能后衔接其他技能的手感
二技能:效果调整:二技能的攻击目标选择方式优化,会优先攻击绝对血量最低的目标
三技能:效果调整:位移距离:264→300
三技能:效果调整:减少了进入隐身状态中的延迟时间
三技能:表现调整:调整了节奏热浪及星元皮肤的隐身特效的强度
大神tips:
娜娜:优化了二技能后衔接一三技能的手感,还减少了三技能进入隐身的延迟,技能连续释放打伤害时和转火离场时都会更加流畅。同时对野怪伤害上限提升了500,在中后期基本每次刷野攻击都可以享受到伤害加成的红利,也在一定程度上弥补了无尽战刃伤害降低带来的影响。
2、武则天(增强)
调整思路:
虽然在去年的调整中我们对武则天被动回蓝的数值进行了翻倍,但因为脱战这一条件本身的苛刻要求,仍然没有解决她的被动较为鸡肋、甚至经常需要出回蓝装备的现状。为了从根本上解决这一问题,我们缩短了武则天触发被动所需的脱战时长,此外还优化了强化一技能指示器不够准确的小痛点。
调整细节:
被动技能:被动效果的脱离战斗触发时间:6秒→3秒(默认脱战时长仍为6秒)
优化了强化1技能的指示器与实际匹配
大神tips:
策策:武则天支援游走时可以利用被动提升移速与回蓝,常通过一技能被动能量法球造成伤害与控制,也可一闪出其不意直接开团。由于武则天大招有一定施法延迟若想实现精准收割,需注意以下二点:第一,当武则天来不及切屏幕来观察战场情形时,可根据小地图敌我双方头像接触时间分析等2-3s再放大,因为这个时间差对面很可能会交掉位移技能;第二,当看到敌方残血英雄回城时,同样等2-3s再放大,就算敌方看到身下武则天大招时也已经很来不及躲避。
3、女娲(增强)
调整思路:
二技能的墙体是女娲主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的输出,我们希望通过优化二技能的性能和使用手感来提升使用体验。
调整细节:
二技能:效果调整:爆炸伤害范围由500*500调整为535*535,调整特效表现使其观感更加精准
二技能:优化释放手感,解决滑步问题
二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感
大神tips:
策策:女娲前期伤害较低且需要合理衔接一二技能造成多段控制,虽然女娲没有位移但可以通过三技能远距离传送快速游走与四技能全屏大招进行输出支援,能够帮助双边在前中期建立一定优势,比赛越后期女娲也就越强势,不仅拥有高额伤害还具备较强的风筝能力。
4、孙策(增强)
调整思路:
孙策的三技能开船是一个非常有趣的机制,它会让英雄进入一种完全不同的战斗状态,并带来意向不到的体验。基于这种潜力,我们升级了他的船,让他可以携带一名队友共同作战。现在,通过不同的英雄组合,他的船能在局内能发挥战列舰、救护舰、牵引船等不同作用了。相信上线后,召唤师还会探索出更多我们自己都没有想到的有趣组合。
调整细节:
三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船,船上只能额外携带一个队友。孙策下船时队友也会一起下船。上船期间被控制会自动下船,队友也可以使用位移技能主动下船。
大神tips:
娜娜:与破浪对决的类似额外效果,携带队友可进可退,打团时可以携带自家的硬控英雄强行入场,带线时可以起到比大乔孙膑更强的转线效果,还可以开发出携带打野英雄快速开龙,携带射手英雄快速点塔等等各种骚套路,竞技性与趣味性并重。
5、安琪拉(增强)
调整细节:
优化安琪拉的技能释放体验
大神tips:
娜娜解读:
调整后的安琪拉三个技能释放手感极其丝滑,不仅213可以同时施法,甚至体感上连三技能的转动也变得更加灵敏。只要被二技能命中,有韧性鞋也很难活着走出安琪拉的大招范围,手感的变化将带来很大程度的强度提升,建议玩家们练一手。
6、猪八戒(削弱)
调整思路:
在提升了清线和清野效率后,猪八戒的前期作战能力过于全面了,这也让他在赛事中拥有很高的热度,一定程度上挤压了其它英雄的出场空间,本次调整我们希望针对他的前期伤害和回复能力做适当降温。
调整细节:
被动技能:英雄单位转血比例:50%→45%
一技能:技能伤害:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值)→120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)
大神tips:
娜娜:猪八戒略微降低了回复能力和伤害,但是新版本的新装备永夜守护和反伤刺甲都极度适配猪八戒的各项属性,综合下来强度不降反增,总体玩法不会有什么改变,但是装备成型之后的猪八戒将会更加难以反制。
7、虞姬(优化)
调整思路:
二技能的机制,我们希望是能够在物理伤害面前对虞姬进行保护,但是因为机制原因导致对其他的效果的触发是不稳定的。我们尝试优化机制,使其最终的效果是仅免疫即将收到的物理伤害。
调整细节:
一技能:效果调整:365(+160/Lv)(+2.0Ad)→365(+175/Lv)(+2.0Ad)
二技能:手感优化:优化释放手感
二技能:效果调整:调整物理免疫的效果执行方式,将不再同时免疫物理伤害所附带的法球效果(如马可波罗被动的真实伤害等)
大神tips:
策策:虞姬毕竟是射手,前中期不仅需要发育且团战十分注重输出环境,合理掌控物免时机不仅能够保护自己,更有可能决定着一场团战的走向,而在比赛中后期,装备成型的虞姬伤害越发恐怖,也足以支配敌方的恐惧。
8、钟无艳(优化)
调整思路:
钟无艳的大招越到后期就越难以进场,作为重装战士的一员,她也不像其它英雄拥有稳定的承伤能力。本次调整我们尝试对她的大招机制做些优化,提升其稳定性和施法期间的坦度。同时我们会适当降低二技能的前期伤害,来让她的前期对抗感受更加合理。
调整细节:
二技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)
三技能:增加效果:钟无艳在大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供3%的移动速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的护盾
大神tips:
策策:钟无艳虽然爆发较高但自身续航和机动性能力较弱,中后期常通过二闪切入战场,利用新增大招移速与护盾持续追击。
9、百里守约(优化)
调整思路:
守约独特的狙击玩法为他带来了和其它射手完全不同的输出体验和高光时刻,但同时也带来了一些对抗体验问题。玩的好守约可以通过极高准度超远距离地命中目标,留给对手的反应时间很少,而且单枪伤害很高,就算是坦克英雄也很难承受。但是狙的不准的守约召唤师容易团战没有存在感,3发子弹打空后团战中无法提供任何作用,队友的合作体验也不好。
我们希望在保留守约操作技巧和瞄准手感的基础上进行一些改动尝试,大体思路是适当降低单发技能命中的伤害,但保留持续命中的收益,同时为召唤师提供更多的试错机会,同时我们会对瞄准线的清晰度进行优化,让对抗方对于超远距离的子弹有些心理预期。
调整细节:
基础攻速成长:3%→4%
普通攻击物理加成系数:1.8→1.9
被动技能:1%暴击转化为3点物理攻击力→1%暴击转化为2.5点物理攻击力
二技能:技能伤害:750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值)→750(+100/Lv)(+2.5*额外物理攻击力)(+0.08*目标最大生命值)
二技能:充能时间:25(-2.5/Lv)→16(-1.3/Lv)
二技能:瞄准红线清晰度提升,不再可以通过被动隐匿或者蹲草藏线
大神tips:
娜娜:虽然说二技能的伤害略有降低,但是前期充能时间也减少了,开局一双冷静鞋,几乎连续的二技能射击让敌方射手全程不敢清线。瞄准红线清晰度提升虽然会在后期容易暴露自己的位置,但是在前中期可以衍生出“恐吓流”玩法,给对手产生极大的心理压力。
10、钟馗(优化)
调整思路:
针对大招的实际攻击范围,此前一直是和特效呈现出来的效果是有比较多的差异的,我们希望能够呈现“所见即所得”的良好交互体验,所以尝试调整了其碰撞范围,使其形状与表现的效果及指示器的范围更加一致,优化对抗双方的体验。
当钟馗的被动引爆在草丛中时,会隐去特效表现,这对于一个如此大范围且高威胁的技能预警来说是很不合理的,我们会对该效果做出调整。
调整细节:
二技能:技能伤害:650(+65/Lv)(+0.65Ap)→550(+65/Lv)(+0.6Ap)
二技能:效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定
二技能:效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果
三技能:效果调整:碰撞区域由矩形调整为截扇形,更加贴合特效表现(实际面积比之前略大)
修复二技能第二段控制不受韧性影响的问题
修复三技能护盾叠加层数和描述不正确的问题(共16段,实际生效的伤害和护盾总量和正式服一致)
大神tips:
娜娜:调整后的钟馗的作用更加偏向于辅助控制,击退方向在保留“背身钩”玩法的基础上,极大程度稳定了被钩过来敌人的位置,变相提升了三技能的命中率。
王者里面的所有英雄名字都叫什么?
王者荣耀所有英雄的名字如下:
伽罗,盾山,司马懿,孙策,元歌,米莱狄,狂铁,弈星,裴擒虎,杨玉环,公孙离,明世隐,女娲,梦奇,苏烈,百里玄策,百里守约,铠,鬼谷子,干将莫邪,东皇太一,大乔,黄忠,诸葛亮,哪吒,太乙真人,蔡文姬,雅典娜。
杨戬,成吉思汗,钟馗,虞姬,李元芳,张飞,刘备,后羿,牛魔,孙悟空,亚瑟,橘右京,娜可露露,不知火舞,张良,花木兰,兰陵王,王昭君,韩信,刘邦,姜子牙,露娜,程咬金,安琪拉,貂蝉,关羽,老夫子,武则天,项羽,达摩。
狄仁杰,马可波罗,李白,宫本武藏,典韦,曹操,甄姬,夏侯惇,周瑜,吕布,芈月,白起,扁鹊,孙膑,钟无艳,阿轲,高渐离,刘禅,庄周,鲁班七号,尚香,嬴政,妲己,墨子,赵云,小乔,廉颇。
游戏背景
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
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